c++拷贝构造和普通构造函数
时间: 2024-06-09 08:06:06 浏览: 12
C++中,构造函数用于初始化一个对象的数据成员,而拷贝构造函数用于在创建一个新对象时,使用已有对象的数据成员来初始化新对象的数据成员。
普通构造函数是一个类中的特殊成员函数,它由类的名称和一组参数列表组成,用于初始化对象的数据成员。当我们创建一个新对象时,会自动调用该类的构造函数来初始化该对象的数据成员。
拷贝构造函数也是一个类中的特殊成员函数,它的参数是一个对象的引用,用于将一个已有对象的数据成员复制到一个新的对象中。当我们使用一个已有对象来初始化一个新对象时,会自动调用该类的拷贝构造函数。
以下是一个示例类的构造函数和拷贝构造函数的定义:
```c++
class MyClass {
public:
// 普通构造函数
MyClass(int a, int b) : m_a(a), m_b(b) {}
// 拷贝构造函数
MyClass(const MyClass& other) : m_a(other.m_a), m_b(other.m_b) {}
private:
int m_a;
int m_b;
};
```
在上面的示例中,构造函数用于初始化对象的数据成员m_a和m_b,而拷贝构造函数使用另一个对象other的数据成员来初始化新对象的数据成员m_a和m_b。
相关问题
c++拷贝构造函数和移动构造函数
编译器在优化时可以避免调用拷贝构造函数,而改为调用移动构造函数。编译器实现这种优化的原理是,当一个函数返回一个class对象时,如果该对象是一个临时对象或者即将被销毁的对象,编译器可以将该对象的资源直接转移到返回值,而不是进行拷贝构造。如果程序员没有自己实现移动构造函数,编译器会默认生成一个移动构造函数。
拷贝构造函数的作用是为一个新对象复制一份和其他对象一模一样的数据。当类中包含指针类型的成员变量时,在拷贝构造函数中需要以深拷贝的方式复制该指针成员。例如,在自己简单实现的string类中,拷贝构造函数使用了深拷贝方式复制指针m_ptr的内容。
移动构造函数是C++11引入的新概念,它的作用是将一个对象的资源转移到另一个对象,同时将原对象置为有效但不可用的状态。移动构造函数通常通过右值引用(&&)来接收参数。在自己实现的string类中,移动构造函数使用了memcpy函数将原对象的资源转移到新对象中,并将原对象的指针m_ptr置为nullptr。
总结来说,拷贝构造函数用于创建一个新对象并复制数据,而移动构造函数用于将一个对象的资源转移到另一个对象。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [C++学习笔记3:拷贝构造和移动构造](https://blog.csdn.net/pdx_ll/article/details/123882008)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [从零开始的移动构造函数,拷贝构造函数详解(C++)](https://blog.csdn.net/balcklist/article/details/126341235)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
c++复制构造函数和拷贝构造函数
在C++中,复制构造函数和拷贝构造函数是指同一个概念,用于创建一个对象的副本。它们被定义为类的特殊成员函数,用于将一个对象的值复制到另一个对象中。
复制构造函数/拷贝构造函数的语法如下:
```cpp
ClassName(const ClassName& obj)
{
// 复制obj的成员变量到新对象中
}
```
其中,`ClassName`是类的名称,`obj`是同类对象的引用,用于初始化新创建的对象。
在使用复制构造函数时,编译器会自动调用它来创建一个对象的副本。例如:
```cpp
ClassName obj1; // 创建一个对象obj1
ClassName obj2(obj1); // 使用obj1调用复制构造函数创建obj2,obj2是obj1的副本
```
需要注意的是,如果没有显式定义复制构造函数/拷贝构造函数,编译器会为类提供一个默认的复制构造函数,该构造函数会逐个复制类的成员变量。但是如果类中有指针成员变量或资源管理等特殊情况,则需要自定义复制构造函数来确保正确地复制对象。
同时,复制构造函数/拷贝构造函数也可以通过赋值运算符重载来实现对象的复制。例如:
```cpp
ClassName obj1; // 创建一个对象obj1
ClassName obj2 = obj1; // 使用赋值运算符重载实现对象的复制
```
这里的赋值运算符重载函数会被编译器解析为复制构造函数/拷贝构造函数的调用。
总结:复制构造函数/拷贝构造函数是用于创建对象的副本的特殊构造函数,它们采用同类对象的引用作为参数,并使用该对象的值来初始化新创建的对象。如果未显式定义复制构造函数/拷贝构造函数,编译器会提供一个默认的复制构造函数/拷贝构造函数。