编写C51程序 将4*4不同位置显示相应数字选四个按键从左到右依次显示数字1-4
时间: 2024-10-22 22:20:43 浏览: 39
在C51程序中编写一个4x4矩阵的数字显示系统,并利用四个按键控制显示顺序,首先需要准备以下几个步骤:
1. **硬件连接**:连接4x4矩阵键盘和单片机(如8051系列),通常每个按键对应矩阵的一列,按下按键会点亮相应的行。
2. **初始化**:对矩阵键盘进行行列扫描初始化,配置IO口为输入模式,并设置中断处理函数来响应按键按下事件。
3. **数据结构**:定义一个数组或二维数组用于存储数字,以及一个变量来保存当前显示的位置。
4. **主循环**:
- 检查是否有按键按下,通过中断处理函数实现。
- 根据按键信号更新显示位置,如果按键是从左到右按下的,则位置递增直到4。
- 更新矩阵显示内容,比如用LED阵列映射数组中的数字到相应的矩阵位置。
5. **显示更新**:使用P0、P1等端口驱动矩阵的列地址,读取并显示对应位置的数字。
6. **中断服务函数(ISR)**:当有按键按下时,进入这个函数,检查按键值,更新当前位置,并通知主循环继续下一个数字的显示。
7. **异常处理和错误检查**:确保所有的边界条件都得到了正确的处理,防止因位置溢出导致的问题。
```c
#include <reg51.h>
#define ROWS 4
#define COLS 4
char numbers[ROWS][COLS] = {
{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 0, 'A', 'B'},
{'C', 'D', 'E', 'F'}
};
void main() {
// 硬件配置...
while (1) {
if (check_button_press()) {
int current_pos = update_display_position();
display_number(current_pos);
}
}
}
// 中断服务函数
void button_isr(void) interrupt 1 {
// 检测按键并更新位置...
}
void display_number(int pos) {
P0 = numbers[pos]; // 显示矩阵对应位置的数字
}
int update_display_position() {
// 按键处理逻辑,判断按键方向并更新位置...
}
```
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