C++Qt 5.9版本,使用代码详细实现:创建一个名为ChartThread的.cpp和.h文件,作为子线程绘制散点图,主线程中每循环读取到一组数据,就开启该子进程绘图,绘图完成后结束进程,继续读下一组,注意防止程序卡死或者假死状态。请详细注释每一句的作用。
时间: 2024-10-09 08:11:35 浏览: 23
首先,让我们分步创建`ChartThread.h`和`ChartThread.cpp`两个文件,并提供一个简单的示例,用于实现子线程绘制散点图的功能。
**ChartThread.h**
```cpp
// ChartThread.h
#pragma once
#include <QThread>
#include <QObject>
#include <vector>
class DataPoint; // 假设DataPoint是一个包含x和y值的数据结构
class ChartThread : public QObject {
Q_OBJECT
public:
explicit ChartThread(QObject* parent = nullptr);
void setData(std::vector<DataPoint>& data); // 设置要绘制的数据
~ChartThread(); // 析构函数,确保子线程安全终止
signals:
void chartDrawn(); // 当图表绘制完成时发出信号
private slots:
void drawChart(); // 子线程绘制图表的槽函数
private:
std::vector<DataPoint> m_data; // 存储要绘制的数据
bool m_isDrawing; // 标记是否正在绘制
};
```
**ChartThread.cpp**
```cpp
// ChartThread.cpp
#include "ChartThread.h"
ChartThread::ChartThread(QObject* parent)
: QObject(parent), m_isDrawing(false) {}
void ChartThread::setData(std::vector<DataPoint>& data) {
m_data = data;
if (!m_isDrawing && !m_thread.isRunning()) { // 如果没在绘制且线程未运行,则启动绘制
start();
}
}
~ChartThread() {
stop(); // 确保线程安全地停止
}
void ChartThread::drawChart() {
QMutexLocker locker(&mutex); // 使用互斥锁保护共享资源
if (m_data.empty() || m_isDrawing) return; // 数据为空或已开始绘制,跳过
// 在这里添加实际的绘制代码,比如使用QPainter绘制散点图
// 示例:
for (const auto& point : m_data) {
// ...绘制点...
}
emit chartDrawn(); // 发出绘制完成的信号
m_isDrawing = false; // 绘制完成,标记为false
}
void ChartThread::start() {
if (!m_thread.isRunning()) {
m_thread.start(); // 启动新线程
} else {
qDebug() << "ChartThread is already running";
}
}
void ChartThread::stop() {
m_isDrawing = true; // 告诉线程停止绘制
if (m_thread.isRunning()) {
m_thread.quit(); // 请求子线程退出
m_thread.wait(); // 等待线程真正退出
}
}
```
在这个例子中,`ChartThread`是一个继承自`QObject`的子线程,它接收`std::vector<DataPoint>`类型的数据并异步绘制散点图。主线程通过`setData`方法设置数据并在适当的时候启动绘制。当绘制完成后,会发送`chartDrawn`信号通知主线程,主线程可以在接收到这个信号后继续处理下一批数据。
请注意,这只是一个基础的实现,实际应用可能需要更复杂的错误处理、线程同步机制以及图形库的具体API。此外,在生产环境中,还需要考虑如何适当地处理数据的更新和线程间的通信。