qt 3d的入门代码
时间: 2024-10-15 11:15:32 浏览: 20
《QML和Qt Quick快速入门》示例源码
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Qt 3D的入门通常涉及设置项目、添加依赖以及基本的场景构建。以下是一个简化的步骤示例,假设你已经安装了Qt Creator并配置了Qt 3D的支持:
1. **创建新项目**:
- 打开Qt Creator,选择"File" -> "New File or Project",选择"Qt Widgets Application",给项目命名并点击"Next"。
2. **添加QQuickView依赖**:
- 在项目的.pro文件中添加`QT += quick3d`行,这会引入必要的3D库。
3. **创建主窗口**:
- 在`.cpp`源文件中,创建一个`QQuickView`实例,并设置其布局:
```cpp
QQuickView view;
view.setSource(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml"))); // 加载QML文件
view.show();
```
4. **基本场景设置**(在main.qml):
使用QML可以轻松地创建一个空的3D场景:
```qml
import QtQuick 3D 2.0
Rectangle {
id: root
width: 640
height: 480
color: "black"
child: scenegraph
}
SceneGraph {
id: scenegraph
}
```
5. **添加3D元素**:
可以从Qt 3D提供的模型、几何体、相机等组件开始。例如添加一个立方体:
```qml
Entity {
id: cubeEntity
type: "Box"
position: Qt.vector3d(0, 0, 0)
scale: Qt.vector3d(1, 1, 1)
Material {
diffuseColor: Qt.color(1, 0.5, 0) // 红色
}
}
```
这只是一个最基础的例子,实际开发中可能还需要设置渲染器、镜头、灯光等。你可以参考Qt官方文档和教程,如《Learning Qt 3D》一书,来进行深入学习。
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