大作业1:八数码问题算法或策略比较用cpp实现
时间: 2024-10-20 09:03:51 浏览: 39
大作业1通常是让学生通过编程实现经典的八数码问题(又称魔方游戏初期状态),也叫15 puzzle。这个问题要求将一个15块的棋盘排成顺序,其中一块空位随机移动,目标是恢复到初始布局。常见的算法有回溯法、A*搜索等。
以下是简单的回溯法(Backtracking)在C++中的实现思路:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
// 棋盘的状态表示
class Board {
public:
std::vector<int> state;
// ...其他方法,如判断是否解谜完成、下一步合法操作等...
};
// 回溯函数,寻找解决方案
void backtrack(Board& board) {
if (board.isSolved()) {
std::cout << "Solution found!" << std::endl;
return;
}
// 对所有可能的移动进行尝试
for (int i = 0; i < 8; ++i) {
if (board.nextMove(i)) {
// 执行移动并递归查找
board.applyMove(i);
backtrack(board);
// 撤销移动以回溯
board.undoMove();
}
}
}
int main() {
Board b;
// 初始化棋盘
b.initState(); // 假设这个方法初始化了棋盘状态
backtrack(b);
return 0;
}
```
在这个例子中,你需要定义Board类,包括状态表示、判断解谜完成、生成合法移动和撤销移动等方法。然后在`main`函数中创建一个棋盘实例并开始回溯搜索。
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