编写c程序 用easyx画出五子棋棋盘
时间: 2024-12-12 21:15:03 浏览: 43
在C语言中,结合EasyX图形库绘制五子棋棋盘,需要先安装EasyX库并理解其基本操作。EasyX是一个轻量级的C语言二维图形库,主要用于窗口系统下的图形编程。
以下是一个简单的步骤:
1. 包含 EasyX 的头文件,并初始化 EasyX 环境。
```c
#include "easyx.h"
```
2. 创建窗口,设置背景颜色。
```c
EAGLContext *g_Context;
void setup() {
g_Context = createGLContext(800, 600);
setWindowTitle("Five in a Row");
setBackgroundColor(KWhite);
}
```
3. 绘制棋盘格子。循环遍历每个像素点,如果是黑色就画一个实心方块,白色则留空。
```c
void drawBoard() {
int x, y;
for(y = 0; y < BOARD_SIZE; ++y) {
for(x = 0; x < BOARD_SIZE; ++x) {
if((x+y)%2 == 0) { // 格子线是黑色
glColor4f(0, 0, 0, 1);
fillRect(x * BLOCK_SIZE, y * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE);
}
else { // 格子内填充白色
glColor4f(1, 1, 1, 1);
rect(x * BLOCK_SIZE, y * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE);
}
}
}
}
```
4. 主游戏循环,不断更新和显示棋盘。
```c
void loop() {
update();
drawBoard();
refresh();
}
```
5. 游戏结束时清理资源。
```c
void cleanup() {
destroyGLContext(g_Context);
}
```
完整代码可能会更复杂,包括用户输入、检测落子位置和胜局条件等部分。这只是一个基础框架,实际编写时还需要处理更多细节和特殊情况。
阅读全文