std::thread用法
时间: 2023-06-22 20:44:48 浏览: 108
`std::thread` 是C++11中的一个多线程库,用于创建新线程。它的用法如下:
1. 引入头文件
```c++
#include <thread>
```
2. 创建新线程
```c++
std::thread t1(my_function); // 创建一个新线程,并将 my_function 函数作为入口点
```
3. 等待线程结束
```c++
t1.join(); // 等待线程 t1 结束
```
4. 传递参数给函数
```c++
std::thread t2(my_function_with_args, arg1, arg2); // 创建一个新线程,并将 my_function_with_args 函数作为入口点,并传递参数 arg1 和 arg2
```
5. 获取线程ID
```c++
std::thread::id tid = t1.get_id(); // 获取线程 t1 的ID
```
6. 判断线程是否可执行
```c++
if(t1.joinable()) {
t1.join(); // 如果线程 t1 是可执行的,那么等待它结束
}
```
以上就是 `std::thread` 的基本用法。需要注意的是,如果不调用 `join()` 或 `detach()`,当 `std::thread` 对象销毁时,程序会自动调用 `std::terminate()` 来终止线程,这可能会导致未定义的行为。因此,一定要确保在线程运行结束之前,调用了 `join()` 或 `detach()`。
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将下列代码转换为Javausing namespace std; ADDRINT currentLocks [64]; // not all will be used and is to serve for programs with up to 64 worker threads. This is to catch real lock acquisitions std::unordered_map<ADDRINT, std::pair<vector<std::pair<THREADID, UINT32> >, bool> > memoryMap; std::unordered_map<ADDRINT, std::pair<vector<std::pair<THREADID, UINT32> >, bool> > readMemoryMap; std::unordered_map<ADDRINT, std::pair<vector<std::pair<THREADID, UINT32> >, bool> > lockMap; std::unordered_map<OS_THREAD_ID,THREADID> threadMap; std::unordered_map<THREADID, std::pair<UINT32, UINT32> > threadAbstract;
以下是将上述代码转换为 Java 代码的示例:
```java
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Vector;
public class PinTool {
private static ADDRINT[] currentLocks = new ADDRINT[64]; // not all will be used and is to serve for programs with up to 64 worker threads. This is to catch real lock acquisitions
private static Map<ADDRINT, Pair<List<Pair<THREADID, UINT32>>, Boolean>> memoryMap = new HashMap<>();
private static Map<ADDRINT, Pair<List<Pair<THREADID, UINT32>>, Boolean>> readMemoryMap = new HashMap<>();
private static Map<ADDRINT, Pair<List<Pair<THREADID, UINT32>>, Boolean>> lockMap = new HashMap<>();
private static Map<OS_THREAD_ID, THREADID> threadMap = new HashMap<>();
private static Map<THREADID, Pair<UINT32, UINT32>> threadAbstract = new HashMap<>();
public static void main(String[] args) {
// Your code here
}
private static class Pair<F, S> {
private F first;
private S second;
public Pair(F first, S second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
public F getFirst() {
return first;
}
public S getSecond() {
return second;
}
public void setFirst(F first) {
this.first = first;
}
public void setSecond(S second) {
this.second = second;
}
}
private static class ThreadID {
// Your code here
}
}
```
请注意,Java 中没有直接等价于 C++ 中的 `unordered_map` 和 `vector` 的类。因此,我们使用了 Java 的 `HashMap` 和 `List` 来实现相似的功能。我们还定义了一个 `Pair` 类来存储键值对,类似于 C++ 中的 `std::pair`。
在以上示例中,我们定义了与 C++ 代码中的变量相对应的 Java 变量,并在 `main` 方法中留出了代码的位置供你添加其他逻辑。你可以根据具体需求修改和扩展这段代码,以满足你的需求。
请注意,由于无法完全转换 C++ 中的数据结构和语法到 Java 中,因此你可能需要根据实际情况进行适当的调整和修改。
c++ std::thread用法
C++中的std::thread是用于创建和管理线程的类。下面是std::thread的用法示例[^2]:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
// 线程函数
void myFunc(int n) {
std::cout << "myFunc n = " << n << std::endl;
}
int main() {
int num = 10;
// 创建线程并传递参数
std::thread t(myFunc, num);
// 等待线程执行完毕
t.join();
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们首先包含了<iostream>和<thread>头文件。然后定义了一个名为myFunc的函数,该函数接受一个整数参数n,并在控制台输出该参数的值。在主函数中,我们创建了一个std::thread对象t,并将myFunc函数和num作为参数传递给它。然后我们使用t.join()等待线程执行完毕。
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