turtle.done用法
时间: 2023-10-08 15:11:54 浏览: 80
turtle.done()是一个无参数函数,它等待用户关闭画布窗口之前一直保持运行状态。它通常在程序的最后一行使用,以确保绘图完成后程序不会立即退出。在使用turtle模块进行绘图时,如果没有使用该函数,程序会在绘图结束后立即退出,导致画布窗口被关闭。以下是一个使用turtle.done()函数的简单例子:
```python
import turtle
# 绘制一个正方形
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
# 等待用户关闭窗口
turtle.done()
```
在上面的例子中,我们使用turtle模块绘制了一个正方形。然后我们调用了turtle.done()函数,以等待用户关闭画布窗口。如果没有调用该函数,程序会在绘制正方形后立即退出,导致画布窗口被关闭。
相关问题
python中turtle.ontimer用法
`turtle.ontimer()` 是一个在 Python 的 Turtle 模块中用于设置定时器的函数。它需要两个参数:一个是要执行的函数名,另一个是时间延迟(以毫秒为单位)。
函数的语法格式如下:
```python
turtle.ontimer(fun, t=0)
```
其中,`fun` 是要执行的函数名,`t` 是时间延迟(以毫秒为单位),默认值是 0。
例如,下面的代码演示了如何使用 `turtle.ontimer()` 在 5 秒钟后执行 `draw_circle()` 函数:
```python
import turtle
def draw_circle():
turtle.circle(50)
turtle.ontimer(draw_circle, 5000)
turtle.done()
```
在上面的示例中,`draw_circle()` 函数将在 5 秒钟后执行。您可以根据需要调整时间延迟值。注意,此函数只能在 `turtle.done()` 之前调用。
import turtle # 设置画布大小和背景颜色 turtle.setup(400,400) turtle.bgcolor('white') # 画红色爱心 turtle.color('red') turtle.begin_fill() turtle.left(140) turtle.forward(180) turtle.circle(-90,200) turtle.left(120) turtle.circle(-90,200) turtle.forward(180) turtle.end_fill() # 画文字 turtle.up() turtle.goto(0,0) turtle.down() turtle.color('black') turtle.write("I Love You", align="center", font=("Arial", 20, "bold")) # 隐藏画笔 turtle.hideturtle() 这段代码加上动态
如果你想要给这段代码加上动态效果,可以尝试使用turtle模块的动画功能。例如,你可以为画爱心的过程增加动画效果,代码如下:
```
import turtle
import time
# 设置画布大小和背景颜色
turtle.setup(400,400)
turtle.bgcolor('white')
# 画红色爱心
turtle.color('red')
turtle.begin_fill()
turtle.left(140)
for i in range(45):
turtle.forward(3)
turtle.right(2)
turtle.circle(-90,200)
for i in range(45):
turtle.left(2)
turtle.forward(3)
turtle.forward(180)
turtle.end_fill()
# 画文字
turtle.up()
turtle.goto(0,0)
turtle.down()
turtle.color('black')
turtle.write("I Love You", align="center", font=("Arial", 20, "bold"))
# 隐藏画笔
turtle.hideturtle()
# 动画效果
turtle.speed(0)
for i in range(200):
turtle.right(1)
turtle.forward(2)
# 显示画布
turtle.done()
```
在这个例子中,我们使用了`turtle.speed()`方法来控制动画的速度,同时使用了`turtle.right()`和`turtle.forward()`方法来让画笔旋转和移动。你可以根据自己的需求调整这些参数,实现不同的动态效果。