unity 移动 循环复制
时间: 2023-09-24 12:12:44 浏览: 131
Unity移动端的复制要这么写示例代码
您可以使用Unity中的Instantiate函数来循环复制物体。以下是一个示例代码,可以在每次按下空格键时循环复制一个物体并移动它。
```csharp
public GameObject objectToClone;
public float distanceBetweenClones;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
// Instantiate a new clone of the objectToClone
GameObject clone = Instantiate(objectToClone);
// Move the clone to a new position
clone.transform.position = transform.position + Vector3.right * distanceBetweenClones;
// Update the transform position for the next clone
transform.position = clone.transform.position;
}
}
```
在上面的代码中,我们使用了`Instantiate`函数来创建一个新的克隆物体,并将其移动到当前物体的右侧。我们还使用了一个变量`distanceBetweenClones`,它表示克隆物体之间的距离。每次创建一个新的克隆物体后,我们更新了当前物体的位置,以便下一个克隆物体在正确的位置上出现。
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