unity 移动 循环复制

时间: 2023-09-24 11:12:44 浏览: 42
您可以使用Unity中的Instantiate函数来循环复制物体。以下是一个示例代码,可以在每次按下空格键时循环复制一个物体并移动它。 ```csharp public GameObject objectToClone; public float distanceBetweenClones; void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { // Instantiate a new clone of the objectToClone GameObject clone = Instantiate(objectToClone); // Move the clone to a new position clone.transform.position = transform.position + Vector3.right * distanceBetweenClones; // Update the transform position for the next clone transform.position = clone.transform.position; } } ``` 在上面的代码中,我们使用了`Instantiate`函数来创建一个新的克隆物体,并将其移动到当前物体的右侧。我们还使用了一个变量`distanceBetweenClones`,它表示克隆物体之间的距离。每次创建一个新的克隆物体后,我们更新了当前物体的位置,以便下一个克隆物体在正确的位置上出现。

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