Assets\jiaoben1\tupianlunhuan.cs(54,10): error CS0111: Type 'tupianlunhuan' already defines a member called 'Start' with the same parameter types
时间: 2024-02-09 13:10:36 浏览: 22
这个错误是由于在 `tupianlunhuan` 类型中定义了两个具有相同参数类型的 `Start` 方法。在 C# 中,不允许在同一个类型中定义两个具有相同名称和参数类型的成员。
解决这个问题的方法是修改其中一个 `Start` 方法的名称或参数类型。例如,你可以将其中一个 `Start` 方法重命名为 `StartCoroutine`,或者将其参数类型修改为不同的类型,例如:
```csharp
void Start() {
StartCoroutine(StartImageChange());
}
IEnumerator StartImageChange() {
while (true) {
// ...
yield return new WaitForSeconds(1.0f);
}
}
```
在上面的示例中,我们将原来的 `Start` 方法重命名为 `StartImageChange`,并将其指定为协程的入口点。这样就不会再产生和原始 `Start` 方法相同的参数类型了。
相关问题
Assets\Script\Duihua.cs(15,10): error CS0111: Type 'Duihua' already defines a member called 'Start' with the same parameter types
这个错误的意思是,你在 `Duihua.cs` 文件中已经定义了一个名为 `Start` 的函数,但是在同一个类中不能定义两个同名的函数。
解决方法是修改函数名,或者修改函数参数类型、个数、顺序等,使其与已有的 `Start` 函数不冲突。例如:
```csharp
void Start()
{
// ...
}
void Start(int count)
{
// ...
}
```
在这个例子中,我们定义了两个名为 `Start` 的函数,但是它们的参数类型、个数、顺序不同,因此不会产生冲突。你可以根据自己的需求来修改函数名或参数,以解决这个错误。
unity报错:Assets\EasyAR\Resources\VirtualButtonEventHandler.cs(11,10): error CS0111: Type 'VirtualButtonEventHandler' already defines a member called 'Start' with the same parameter types
这个错误提示说明在 VirtualButtonEventHandler 类中定义了两个具有相同参数类型的 Start 方法,导致编译器无法确定你想要使用哪一个。
解决这个问题的方法是,检查你的 VirtualButtonEventHandler 类中是否存在重复的 Start 方法。你可以在代码编辑器中搜索 Start 方法并且确认它们的参数类型是否相同,如果存在相同的 Start 方法,你可以将其中一个重命名。
例如,你可以将其中一个 Start 方法重命名为 MyStart 方法:
```csharp
void MyStart() {
// your code here
}
```
另外,你也可以将两个 Start 方法合并为一个方法,并且在其中添加不同的逻辑。这样也能够解决这个问题。