Failed to get Button component. UnityEngine.Debug:LogError (object) StopBGMButton:Start () (at Assets/jiaoben2/StopBGMButton.cs:13)
时间: 2024-02-13 14:03:13 浏览: 155
这个错误消息表示在 `GetComponent<Button>()` 方法中没有找到有效的 `Button` 组件。这可能是因为没有将 `Button` 组件添加到游戏对象上,或者游戏对象上的 `Button` 组件名称不是 `Button`。
请检查您的游戏对象,确保它上面有一个名为 `Button` 的组件。如果您使用的是 Unity 的 UI 系统,可以通过在场景中选择游戏对象,然后在 Inspector 窗口中查看其组件列表来确认是否已添加 `Button` 组件。
如果您已经添加了 `Button` 组件,但仍然收到此错误消息,请检查游戏对象上的 `Button` 组件的名称是否为 `Button`。如果名称不正确,请将其更改为 `Button`,然后重新运行您的游戏。
如果您确定游戏对象上存在 `Button` 组件,并且名称为 `Button`,但仍然收到此错误消息,请尝试使用 `GetComponentInChildren<Button>()` 方法获取 `Button` 组件。这将在游戏对象及其所有子对象中搜索 `Button` 组件,并返回第一个找到的组件。例如,您可以尝试像这样修改 `Start()` 方法:
```
void Start()
{
Button btn = GetComponentInChildren<Button>();
if (btn == null)
{
Debug.LogError("Failed to get Button component.");
return;
}
btn.onClick.AddListener(StopBGM);
}
```
这样,即使 `Button` 组件不在游戏对象上,而是在其子对象中,您也可以获取到该组件。
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