C# VTK 包围盒建立盒
时间: 2023-11-01 20:58:28 浏览: 175
基于osg的包围盒绘制
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要在 C# 中使用 VTK(Visualization Toolkit)来建立包围盒,可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保已经在项目中引用了 VTK 的相关程序集。你可以通过 NuGet 包管理器添加 VTK.NET 包来获取所需的程序集。
2. 创建一个 VTK 渲染窗口以显示结果。可以使用 `vtkRenderWindow` 类来实现。
```csharp
using Kitware.VTK;
// 创建渲染窗口
vtkRenderWindow renderWindow = vtkRenderWindow.New();
```
3. 加载你要建立包围盒的数据。可以使用 `vtkPolyDataReader` 类从文件中读取数据,或使用 `vtkSphereSource`、`vtkCubeSource` 等 VTK 提供的几何体源来生成数据。
```csharp
// 例子:创建一个球体源
vtkSphereSource sphereSource = vtkSphereSource.New();
sphereSource.SetRadius(1.0);
sphereSource.SetCenter(0.0, 0.0, 0.0);
sphereSource.Update();
// 获取数据输出
vtkPolyData inputData = sphereSource.GetOutput();
```
4. 通过 `vtkOutlineFilter` 类来创建包围盒。将加载的数据作为输入,该类将生成一个边框表示包围盒。
```csharp
// 创建包围盒
vtkOutlineFilter outlineFilter = vtkOutlineFilter.New();
outlineFilter.SetInputData(inputData);
outlineFilter.Update();
// 获取包围盒数据输出
vtkPolyData boundingBoxData = outlineFilter.GetOutput();
```
5. 将包围盒数据添加到渲染窗口中,以便显示出来。
```csharp
// 创建包围盒的 mapper
vtkPolyDataMapper boundingBoxMapper = vtkPolyDataMapper.New();
boundingBoxMapper.SetInputData(boundingBoxData);
// 创建包围盒的 actor
vtkActor boundingBoxActor = vtkActor.New();
boundingBoxActor.SetMapper(boundingBoxMapper);
// 将包围盒 actor 添加到渲染窗口中
vtkRenderer renderer = renderWindow.GetRenderers().GetFirstRenderer();
renderer.AddActor(boundingBoxActor);
```
6. 最后,展示渲染窗口中的结果。
```csharp
// 创建交互式窗口部件
vtkRenderWindowInteractor renderWindowInteractor = vtkRenderWindowInteractor.New();
renderWindowInteractor.SetRenderWindow(renderWindow);
// 渲染并启动交互式窗口
renderWindow.Render();
renderWindowInteractor.Start();
```
通过以上步骤,你可以在 C# 中使用 VTK 建立包围盒。请根据你的实际需求调整代码,并确保正确设置 VTK 的相关路径和版本。
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