Python+OpenGL
时间: 2023-12-22 15:26:34 浏览: 104
Python+OpenGL是一种使用Python语言编写OpenGL程序的方法。下面是一个简单的Python+OpenGL程序的例子,它绘制了一个简单的三角形:
```python
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLUT import *
from OpenGL.GLU import *
def drawTriangle():
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
glLoadIdentity()
glTranslatef(-2.0, 0.0, -8.0)
glBegin(GL_TRIANGLES)
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0)
glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0)
glColor3f(0.0, 1.0, 0.0)
glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0)
glColor3f(0.0, 0.0, 1.0)
glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0)
glEnd()
glutSwapBuffers()
glutInit()
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH)
glutInitWindowSize(640, 480)
glutCreateWindow("OpenGL Test")
glutDisplayFunc(drawTriangle)
glutIdleFunc(drawTriangle)
glutMainLoop()
```
这个程序使用了OpenGL的一些基本函数,例如glClear、glLoadIdentity、glTranslatef、glBegin、glColor3f、glVertex3f和glEnd。它还使用了OpenGL的一些常量,例如GL_COLOR_BUFFER_BIT、GL_DEPTH_BUFFER_BIT、GL_TRIANGLES、GLUT_RGBA、GLUT_DOUBLE和GLUT_DEPTH。
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