UnityDoTween匀速移动
时间: 2024-10-29 16:14:21 浏览: 19
unity插件DOTween
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UnityDoTween是一个强大的插件,它简化了在Unity游戏引擎中进行各种动画效果的创建,包括匀速移动。`DoTween`的`MoveTo()`函数可以用于让游戏对象从当前位置平滑地移动到指定位置,速度保持恒定。这个函数的基本语法通常是:
```csharp
using DoTween;
// ...
Vector3 startPosition = transform.position; // 当前位置
Vector3 targetPosition = new Vector3(x, y, z); // 目标位置
float duration = 1f; // 动画持续时间,单位通常为秒
DOTween.To(() => transform.position, position => position = targetPosition, duration, EaseType.Linear) // 使用线性插值(匀速)
.SetEase(EaseType.Linear) // 可以设置运动的缓动类型,如这里设为直线运动
.OnUpdate(updateAction) // 注册更新动作,如回调函数
.OnComplete(onCompleteAction); // 完成后的回调
```
在这个例子中,`transform.position`代表当前的游戏物体的位置,`targetPosition`是目标位置。通过`DoTween`的API,你可以轻松控制移动的速度和动画效果。
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