DOTween怎么设置匀速运动
时间: 2024-02-23 07:02:20 浏览: 31
要设置DOTween的匀速运动,你需要使用`SetEase(Ease.Linear)`方法。这个方法会将动画的缓动方式设置为线性缓动,从而实现匀速运动。下面是一个示例代码:
```
// 在3秒内将物体移动到目标位置
transform.DOMove(targetPosition, 3f).SetEase(Ease.Linear);
```
这个代码会将物体移动到`targetPosition`位置,运动时间为3秒,同时使用线性缓动实现匀速运动。你可以根据自己的需要修改运动时间和目标位置,以及使用其他的缓动方式。
相关问题
Dotween 匀速
Dotween的匀速效果可以通过使用SetEase方法来实现。在引用\[2\]中的代码示例中,可以看到在使用DOText方法时,通过设置SetEase(Ease.Linear)来实现匀速打字效果。同样地,在其他的Dotween方法中,也可以使用SetEase(Ease.Linear)来实现匀速效果。例如,在使用DOMove方法时,可以添加SetEase(Ease.Linear)来实现物体的匀速移动。所以,要实现Dotween的匀速效果,只需要在相应的Dotween方法后面添加SetEase(Ease.Linear)即可。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [DoTween Pro 实现物体360度匀速自转](https://blog.csdn.net/weixin_41743629/article/details/102833341)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [Unity Dotween常用方法详解](https://blog.csdn.net/cuijiahao/article/details/104634255)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [Unity学习笔记:DoTween插件的应用](https://blog.csdn.net/qq_39332021/article/details/105856838)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
unity dotween匀速移动
使用DoTween在Unity中实现匀速移动非常简单。首先,您需要确保在Unity中安装了DoTween。然后,您可以使用以下代码:
```csharp
using DG.Tweening;
using UnityEngine;
public class MoveObject : MonoBehaviour
{
public Vector3 endPosition;
public float duration;
private void Start()
{
transform.DOMove(endPosition, duration).SetEase(Ease.Linear);
}
}
```
在上面的代码中,我们在Start()方法中调用`transform.DOMove()`方法来移动对象。我们将目标位置和持续时间作为参数传递,并使用`SetEase()`方法将其设置为线性缓动,这将产生匀速移动。
您可以根据需要调整目标位置和持续时间。