unity ModifiableContactPair 如何导入
时间: 2024-06-05 08:10:35 浏览: 153
Unity ModifiableContactPair 是 Unity Physics 的一部分,可以在 Unity 2019.3 及更高版本中使用。要导入 ModifiableContactPair,您需要执行以下步骤:
1. 在 Unity Editor 中,选择 "Window" 菜单,然后选择 "Package Manager"。
2. 在 "Package Manager" 窗口中,选择 "Packages" 选项卡。
3. 在搜索框中输入 "Unity Physics",然后选择 "Unity Physics" 包。
4. 单击 "Install" 按钮以安装 Unity Physics 包。
5. 安装完成后,您可以在项目中使用 ModifiableContactPair。
请注意,Unity Physics 包的安装可能需要一些时间,具体取决于您的网络速度和计算机性能。如果安装过程中出现问题,请确保您的 Unity 版本符合要求,并尝试重新启动 Unity 编辑器。
相关问题
unity ModifiableContactPair
Unity ModifiableContactPair 是 Unity 物理引擎中的一个类,它用于管理两个物体之间的接触点信息。这个类可以被用来修改接触点的属性,例如摩擦力、弹性等等。这个类通常被使用在需要对物体之间的接触进行更精细的控制的情况下,例如在游戏中实现更加真实的碰撞效果。需要注意的是,这个类只能在 OnCollisionEnter 和 OnCollisionStay 等接触事件的回调函数中使用。
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