addButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { addButtonActionPerformed(e); } });的意思
时间: 2024-04-21 20:29:25 浏览: 93
这段代码是为一个按钮添加一个事件监听器,当用户点击该按钮时,会执行addActionListener方法中传入的ActionListener实例中的actionPerformed方法。在这个例子中,addActionListener方法中传入了一个匿名内部类,该类实现了ActionListener接口,并在actionPerformed方法中调用了addButtonActionPerformed方法,实现了按钮点击后的具体操作。
相关问题
JButton addButton = new JButton("Add Club"); addButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { showAddClubDialog(); } });
这段代码创建了一个JButton实例对象addButton,用于显示"Add Club"文本的按钮。接着,为该按钮添加了一个ActionListener监听器,用于监听按钮的Action事件。当用户点击按钮时,会触发Action事件,执行ActionListener中定义的actionPerformed()方法。
在这个例子中,actionPerformed()方法调用了showAddClubDialog()方法,用于显示添加俱乐部的对话框。这意味着当用户点击按钮时,将会出现一个对话框,让用户输入俱乐部信息并确定。该方法可能是一个自定义的方法,具体实现可能因应用而异。
label = new JLabel("点击开始开始游戏"); textField = new JTextField(10); startButton = new JButton("开始"); submitButton = new JButton("提交"); submitButton.setEnabled(false); startButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { startGame(); } }); submitButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { checkAnswer(); } }); JPanel panel = new JPanel(); panel.add(label); panel.add(textField); panel.add(submitButton); panel.add(startButton); add(panel); 这段代码相关知识点讲解
这段代码是一个基于Java Swing的简单GUI程序,它创建了一个JLabel,一个JTextField,两个JButton,并将它们添加到JPanel中,最后将面板添加到主窗口中。
JLabel用于显示文本,JTextField用于接受用户输入,JButton用于触发事件。在这个程序中,一个JButton被用来开始游戏,另一个JButton被用来提交用户的答案。
startButton和submitButton都添加了ActionListener,当用户点击按钮时,对应的ActionListener会被触发执行。startButton的ActionListener调用了startGame()方法,而submitButton的ActionListener调用了checkAnswer()方法。
面板被用来组织这些组件,并且使用了FlowLayout布局管理器。最后,面板被添加到主窗口中以显示GUI。
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