linux c socketcan写两个IPC通信的程序,一个是server另一个是 client,server端发送算法输出的结构体数据,client接收数据并打印出来
时间: 2024-03-21 19:40:24 浏览: 48
好的,我可以给你一个简单的示例程序。首先,我们需要使用SocketCAN的API来创建IPC通信。这里我使用的是Linux下的SocketCAN,你需要确保你的系统内核已经支持了SocketCAN。
以下是一个简单的Server端程序:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <linux/can.h>
#include <linux/can/raw.h>
#define PF_CAN 29
#define AF_CAN PF_CAN
int main()
{
int s, nbytes;
struct sockaddr_can addr;
struct can_frame frame;
struct ifreq ifr;
const char *ifname = "vcan0"; // 使用虚拟CAN设备vcan0
// 创建SocketCAN套接字
if ((s = socket(PF_CAN, SOCK_RAW, CAN_RAW)) < 0) {
perror("Error while opening socket");
return -1;
}
// 设置CAN接口
strcpy(ifr.ifr_name, ifname);
ioctl(s, SIOCGIFINDEX, &ifr);
// 将SocketCAN绑定到CAN接口
addr.can_family = AF_CAN;
addr.can_ifindex = ifr.ifr_ifindex;
if (bind(s, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0) {
perror("Error in socket bind");
return -2;
}
// 构造数据包
frame.can_id = 0x123;
frame.can_dlc = sizeof(struct can_frame);
strncpy((char *)frame.data, "Hello, World!", sizeof("Hello, World!"));
// 发送数据包
nbytes = write(s, &frame, sizeof(struct can_frame));
if (nbytes != sizeof(struct can_frame)) {
perror("Error in sending frame");
return -3;
}
printf("Message sent successfully\n");
// 关闭SocketCAN套接字
close(s);
return 0;
}
```
以下是一个简单的Client端程序:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <linux/can.h>
#include <linux/can/raw.h>
#define PF_CAN 29
#define AF_CAN PF_CAN
int main()
{
int s, nbytes;
struct sockaddr_can addr;
struct can_frame frame;
struct ifreq ifr;
const char *ifname = "vcan0"; // 使用虚拟CAN设备vcan0
// 创建SocketCAN套接字
if ((s = socket(PF_CAN, SOCK_RAW, CAN_RAW)) < 0) {
perror("Error while opening socket");
return -1;
}
// 设置CAN接口
strcpy(ifr.ifr_name, ifname);
ioctl(s, SIOCGIFINDEX, &ifr);
// 将SocketCAN绑定到CAN接口
addr.can_family = AF_CAN;
addr.can_ifindex = ifr.ifr_ifindex;
if (bind(s, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0) {
perror("Error in socket bind");
return -2;
}
// 接收数据包
nbytes = read(s, &frame, sizeof(struct can_frame));
if (nbytes < 0) {
perror("Error in reading frame");
return -3;
}
printf("Received message: %s\n", frame.data);
// 关闭SocketCAN套接字
close(s);
return 0;
}
```
这两个程序的工作方式非常简单。Server端程序构造了一个CAN数据包并将其发送到CAN总线上,而Client端程序则从CAN总线上读取数据包并将其打印出来。你可以通过修改数据包的id和数据来模拟算法输出的结构体数据。
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