给我写一个能在一个函数创建redis连接对象并存储在其他进程函数中使用的Erlang代码
时间: 2024-03-17 10:42:23 浏览: 83
使用redis存储数据-Erlang游戏开发
好的,以下是一个在一个函数中创建 Redis 连接对象并存储在其他进程函数中使用的 Erlang 代码示例:
```erlang
-module(redis_conn).
-export([start_link/0, connect/0, get_conn/0]).
start_link() ->
spawn_link(fun() -> init([]) end).
init(_) ->
{ok, Conn} = redis:connect("127.0.0.1", 6379),
process_flag(trap_exit, true),
loop(Conn).
connect() ->
redis_conn:start_link(),
ok.
get_conn() ->
redis_conn:get_conn().
loop(Conn) ->
receive
{get_conn, From} ->
From ! {conn, Conn},
loop(Conn);
{'EXIT', _Pid, _Reason} ->
exit(normal);
_ ->
loop(Conn)
end.
get_conn() ->
Self = self(),
redis_conn:start_link(),
redis_conn:loop(Self),
receive
{conn, Conn} ->
Conn
end.
```
在这个例子中,我们定义了一个名为 redis_conn 的模块,其中包含三个函数:start_link、connect 和 get_conn。
start_link 函数启动一个新进程,并在其中创建 Redis 连接对象。连接对象将存储在该进程中,并通过 loop 函数来处理其他进程的请求。
connect 函数启动一个新进程来创建 Redis 连接对象,并返回 ok。
get_conn 函数启动一个新进程来获取 Redis 连接对象。它会向 redis_conn 进程发送一个 get_conn 消息,并等待 redis_conn 进程的响应。redis_conn 进程将发送一个包含连接对象的 conn 消息,并将其发送回 get_conn 进程。
需要注意的是,在 Erlang 中,进程间通信是通过消息传递来实现的,因此我们需要使用消息传递机制来实现进程之间的数据共享。在这个例子中,我们使用了 spawn_link 函数来创建新进程,并使用消息传递机制来实现进程之间的通信。同时,我们还使用了 process_flag 函数来设置进程标志,以便在进程异常退出时进行处理。
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