gulp-useref 的assets方法
时间: 2023-08-06 22:07:45 浏览: 122
`gulp-useref` 的 `assets` 方法是用于指定要处理的文件类型的方法。这个方法可以在 `gulp-useref` 的注释块里使用,用于选择需要合并的文件。
具体来说,`assets` 方法可以接收一个字符串或者一个正则表达式作为参数,用于指定需要合并的文件类型。例如,如果你想要合并所有的 JavaScript 文件,可以这样写注释块:
```html
<!-- build:js assets/js/main.min.js -->
<script src="assets/js/one.js"></script>
<script src="assets/js/two.js"></script>
<!-- endbuild -->
```
在这个注释块中,`assets` 方法指定了要合并的文件类型为 JavaScript 文件,合并后的文件将会输出到 `assets/js/main.min.js` 文件中。
除了字符串和正则表达式,`assets` 方法还可以接收一个对象作为参数,用于指定更复杂的文件类型匹配规则。例如,可以这样指定要合并的所有图片文件:
```js
assets: {
images: '**/*.+(png|jpg|gif|svg)'
}
```
在这个例子中,`assets` 方法指定了要合并的文件类型为 images,使用了一个通配符匹配规则,表示要匹配所有后缀为 `.png`、`.jpg`、`.gif` 或 `.svg` 的文件。
希望这个回答能够帮到你,如果你还有其他问题,可以继续问我。
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