写一段C语言代码 定义二维向量 struct Vector { int x; int y; }; 要求:实现函数 struct Vector f(struct Vector a,struct Vector b) 计算向量a、b加法,函数返回值为向量a、b相加的结果(也是向量)

时间: 2024-03-11 18:49:01 浏览: 21
好的,以下是满足要求的C语言代码: ```c #include <stdio.h> struct Vector { int x; int y; }; struct Vector f(struct Vector a, struct Vector b) { struct Vector result; result.x = a.x + b.x; result.y = a.y + b.y; return result; } int main() { struct Vector a = {3, 5}; struct Vector b = {-2, 7}; struct Vector c = f(a, b); printf("a + b = (%d, %d)\n", c.x, c.y); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个二维向量的结构体 `struct Vector`,然后实现了一个函数 `f`,该函数接受两个向量 `a` 和 `b` 作为参数,返回它们相加的结果。函数内部定义了一个新的向量 `result`,将输入向量的对应分量相加,然后返回这个新的向量。 在 `main` 函数中,我们定义了两个向量 `a` 和 `b`,然后调用 `f` 函数将它们相加,将结果保存到向量 `c` 中,并打印出来。输出结果为: ``` a + b = (1, 12) ``` 这表明我们的函数成功地进行了向量相加运算。
相关问题

定义二维向量 struct Vector { int x; int y; }; 要求:实现函数 struct Vector f(struct Vector a,struct Vector b) 计算向量a、b加法,函数返回值为向量a、b相加的结果(也是向量)

好的,你的要求是实现一个函数 `struct Vector f(struct Vector a, struct Vector b)`,它可以计算向量a和b的加法,并返回它们相加的结果。 以下是实现该函数的代码示例: ```c++ struct Vector { int x; int y; }; struct Vector f(struct Vector a, struct Vector b) { struct Vector result = { a.x + b.x, a.y + b.y }; return result; } ``` 在这个函数中,我们首先定义了一个名为 `result` 的 `struct Vector` 类型的变量,然后将其x和y分别设置为了a和b中对应元素的和。最后,我们将 `result` 作为函数的返回值,以便在调用该函数时获取向量a和b的和。 请注意,这个函数的返回值是一个新的向量对象,而不是修改任何一个向量的值。如果你需要修改向量a或b的值,你需要在函数中进行适当的更改。

问题 F: 结构体与函数:向量的加法 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 0 解决: 0 [提交] [状态] [讨论版] [命题人: rover] 题目描述 定义二维向量 struct Vector { int x; int y; }; 要求:实现函数 struct Vector f(struct Vector a,struct Vector b) 计算向量a、b加法,函数返回值为向量a、b相加的结果(也是向量) 输入 无 输出 输出相加的结果(向量)格式见样例 样例输出 Cop

根据题目要求,需要实现一个函数 f,其输入为两个 Vector 类型的参数 a 和 b,输出为一个 Vector 类型的结果,表示向量 a 和向量 b 的和。实现方式如下: ``` struct Vector f(struct Vector a, struct Vector b) { struct Vector result; result.x = a.x + b.x; result.y = a.y + b.y; return result; } ``` 该函数接收两个 Vector 类型的参数 a 和 b,将它们的 x 和 y 成员变量分别相加,然后将结果存储到一个新的 Vector 类型变量 result 中,并返回该变量。 接下来,可以使用以下代码进行测试: ``` #include <stdio.h> struct Vector { int x; int y; }; struct Vector f(struct Vector a, struct Vector b) { struct Vector result; result.x = a.x + b.x; result.y = a.y + b.y; return result; } int main() { struct Vector a, b, c; a.x = 1; a.y = 2; b.x = 3; b.y = 4; c = f(a, b); printf("(%d,%d)", c.x, c.y); return 0; } ``` 该代码定义了一个 Vector 结构体,实现了函数 f,以及一个 main 函数进行测试。在 main 函数中,定义了两个 Vector 类型的变量 a 和 b,并将它们的成员变量分别赋值为 (1, 2) 和 (3, 4)。然后调用函数 f,将 a 和 b 作为参数传入,并将返回结果赋值给变量 c。最后,输出变量 c 的成员变量 x 和 y 的值,即 (4, 6)。 注意:在使用该代码进行测试时,需要将代码中的 Cop 一行删除。

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