c语言中求e的三次方用什么代码
时间: 2024-05-19 19:14:33 浏览: 148
可以使用pow函数来求e的三次方。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
double e = exp(1); // 计算e的值
double e_cube = pow(e, 3); // 计算e的三次方
printf("e的三次方为:%.2lf", e_cube);
return 0;
}
相关问题
用c语言和数据结构写一个三元三次多项式求值
三元三次多项式的一般形式为:
f(x, y, z) = ax^3 + by^3 + cz^3 + dxy^2 + eyz^2 + fxz^2 + gxyz + hx^2y + iy^2z + jxz^2 + kx^2z + ly^2x + mz^2y + nxy + oz + p
其中 a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p 为系数。
我们可以定义一个结构体来表示三元三次多项式:
```
typedef struct {
double a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p;
} Polynomial;
```
定义一个函数来计算三元三次多项式的值:
```
double evaluate(Polynomial p, double x, double y, double z) {
double value = 0.0;
value += p.a * pow(x, 3);
value += p.b * pow(y, 3);
value += p.c * pow(z, 3);
value += p.d * x * pow(y, 2);
value += p.e * y * pow(z, 2);
value += p.f * x * pow(z, 2);
value += p.g * x * y * z;
value += p.h * pow(x, 2) * y;
value += p.i * pow(y, 2) * z;
value += p.j * x * pow(z, 2);
value += p.k * pow(x, 2) * z;
value += p.l * pow(y, 2) * x;
value += p.m * pow(z, 2) * y;
value += p.n * x * y;
value += p.o * z;
value += p.p;
return value;
}
```
这个函数使用了数学库中的 pow 函数来计算幂次方。
完整的代码如下:
```
#include <stdio.h>
#include <math.h>
typedef struct {
double a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p;
} Polynomial;
double evaluate(Polynomial p, double x, double y, double z) {
double value = 0.0;
value += p.a * pow(x, 3);
value += p.b * pow(y, 3);
value += p.c * pow(z, 3);
value += p.d * x * pow(y, 2);
value += p.e * y * pow(z, 2);
value += p.f * x * pow(z, 2);
value += p.g * x * y * z;
value += p.h * pow(x, 2) * y;
value += p.i * pow(y, 2) * z;
value += p.j * x * pow(z, 2);
value += p.k * pow(x, 2) * z;
value += p.l * pow(y, 2) * x;
value += p.m * pow(z, 2) * y;
value += p.n * x * y;
value += p.o * z;
value += p.p;
return value;
}
int main() {
Polynomial p = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16};
double x = 1.0, y = 2.0, z = 3.0;
printf("f(%lf, %lf, %lf) = %lf\n", x, y, z, evaluate(p, x, y, z));
return 0;
}
```
C语言代码实现RBG565 翻转180度
RGB565是一种常用的16位颜色表示方式,它将红绿蓝三个分量分别编码为5位、6位和5位。要翻转一个RGB565颜色值180度,实际上就是交换红色和蓝色分量。这里是一个简单的C语言代码示例:
```c
#include <stdio.h>
// 将16位RGB565颜色值转换为3字节数组
void rgb565_to_bytes(unsigned short color, unsigned char r[], unsigned char g[], unsigned char b[]) {
*r = (color >> 11) & 0x1F; // 红色
*g = (color >> 5) & 0x3F; // 绿色
*b = color & 0x1F; // 蓝色
}
// 翻转RGB565颜色180度,交换红色和蓝色
unsigned short flip_rgb180(unsigned short color) {
return ((color & 0xF800) << 7) | // 移动并保留蓝色到最高5位
((color & 0x07E0) >> 3) | // 移动并保留绿色到次高位5位
((color & 0x001F) << 11); // 移动并保留红色到最低5位,然后左移11位
}
int main() {
unsigned short original_color = 0xFFA050; // 示例RGB565颜色
unsigned char r, g, b;
rgb565_to_bytes(original_color, &r, &g, &b);
printf("原始颜色: RGB(%d,%d,%d)\n", r, g, b);
unsigned short flipped_color = flip_rgb180(original_color);
rgb565_to_bytes(flipped_color, &r, &g, &b);
printf("翻转180度后的颜色: RGB(%d,%d,%d)\n", r, g, b);
return 0;
}
```
在这个例子中,`flip_rgb180`函数实现了颜色值的翻转,而`rgb565_to_bytes`用于显示原始颜色和处理后的结果。