win32 api绘制按钮

时间: 2023-06-25 19:08:29 浏览: 70
Win32 API提供了几种绘制按钮的方法,其中常用的是使用DrawFrameControl和DrawEdge函数。 以下是一个简单的示例代码,演示如何使用Win32 API在窗口中绘制按钮: ```c++ #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 创建窗口 HWND hwnd; WNDCLASSEX wc = { sizeof(WNDCLASSEX) }; wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.lpszClassName = L"ButtonDemo"; RegisterClassEx(&wc); hwnd = CreateWindowEx(0, L"ButtonDemo", L"Button Demo", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 400, 300, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hwnd, nCmdShow); UpdateWindow(hwnd); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); // 绘制按钮外框 RECT rect = { 50, 50, 150, 100 }; DrawFrameControl(hdc, &rect, DFC_BUTTON, DFCS_BUTTONPUSH); // 绘制按钮文本 HFONT hFont = CreateFont(20, 0, 0, 0, FW_DONTCARE, FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_OUTLINE_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, CLEARTYPE_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, L"Segoe UI"); HGDIOBJ hOldFont = SelectObject(hdc, hFont); SetBkMode(hdc, TRANSPARENT); SetTextColor(hdc, RGB(0, 0, 0)); rect.left += 10; rect.top += 10; DrawText(hdc, L"Button", -1, &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE); SelectObject(hdc, hOldFont); DeleteObject(hFont); EndPaint(hwnd, &ps); break; } case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam); } return 0; } ``` 该示例代码在窗口中绘制一个矩形按钮,并在其中添加文本。您可以使用相同的方法绘制其他类型的按钮,例如圆形按钮或图像按钮。

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