win32 api绘制按钮,绘制文字。用户点击此按钮,在窗口中重绘其它新的文字

时间: 2023-06-25 16:08:22 浏览: 70
要绘制按钮和文字,可以使用Win32 API中的CreateWindowEx和DrawText函数。CreateWindowEx用于创建按钮,DrawText用于绘制文本。 以下是一个简单的示例程序,可以创建一个按钮和一个静态文本框。当用户点击按钮时,程序会在文本框中显示新的文本。 ```c++ #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { WNDCLASSEX wc; HWND hwnd; MSG Msg; // Step 1: Registering the Window Class wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wc.style = 0; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbWndExtra = 0; wc.hInstance = hInstance; wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wc.lpszMenuName = NULL; wc.lpszClassName = "MyClass"; wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); if (!RegisterClassEx(&wc)) { MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK); return 0; } // Step 2: Creating the Window hwnd = CreateWindowEx( WS_EX_CLIENTEDGE, "MyClass", "The Title of My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (hwnd == NULL) { MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK); return 0; } // Step 3: Show the Window ShowWindow(hwnd, nCmdShow); UpdateWindow(hwnd); // Step 4: The Message Loop while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) { TranslateMessage(&Msg); DispatchMessage(&Msg); } return Msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_CREATE: // Create a button CreateWindow( "BUTTON", "Click me!", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, 10, 10, 100, 30, hwnd, (HMENU)1, NULL, NULL); // Create a static text box CreateWindow( "STATIC", "Hello, World!", WS_VISIBLE | WS_CHILD, 10, 50, 200, 30, hwnd, (HMENU)2, NULL, NULL); break; case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == 1) // Button clicked { // Get the handle to the static text box HWND hStatic = GetDlgItem(hwnd, 2); // Change the text in the static text box SetWindowText(hStatic, "Button clicked!"); } break; case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); // TODO: Add any drawing code here... EndPaint(hwnd, &ps); } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam); } return 0; } ``` 在上面的示例程序中,我们在WM_CREATE消息处理程序中创建了一个按钮和一个静态文本框。当用户点击按钮时,我们在WM_COMMAND消息处理程序中获取静态文本框的句柄,并使用SetWindowText函数更改其文本内容。 要重新绘制窗口中的文本,可以在WM_PAINT消息处理程序中使用DrawText函数。您可以在此处添加绘制文本的代码。在绘制完文本后,使用EndPaint函数结束绘制过程。

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