完善以下程序,使其输出为 Hero::defense() Hero::attack() Priest::defense() Priest::attack() Priest::defense() #include <iostream> using namespace std; class Hero { public: // 在此处补充你的代码 }; class Priest: public Hero { public: virtual void attack() { cout << "Priest::attack()" << endl; } virtual void defense() { cout << "Priest::defense()" << endl; } }; int main() { Priest anduin; Hero h; h.defense(); Hero *player = &anduin; player->attack(); player->defense(); anduin.attack(); anduin.defense(); return 0; }
时间: 2023-05-29 10:05:14 浏览: 61
class Hero:
def attack(self):
print("Hero::attack()")
def defense(self):
print("Hero::defense()")
class Priest(Hero):
def attack(self):
print("Priest::attack()")
def defense(self):
super().defense()
print("Priest::defense()")
hero = Hero()
hero.defense()
hero.attack()
priest = Priest()
priest.defense()
priest.attack()
priest.defense()
相关问题
错误: 找不到或无法加载主类
你好!对于Spring Boot出现找不到或无法加载主类的问题,可能有以下几种原因:
1. 缺少主类或主类未正确命名。请确保在项目中正确定义了主类,并且主类的名称与您在启动应用程序时指定的名称匹配。
2. 依赖库冲突。请检查您的依赖项,确保它们的版本兼容,并且没有不必要的依赖项。
3. 没有正确设置类路径。请确保在启动应用程序时已正确设置类路径,以便Java虚拟机可以找到并加载主类。
4. 应用程序部署到了错误的位置。请确保应用程序已部署到正确的位置,并且在正确的目录结构中。
如果您遇到以上任何问题,请检查您的应用程序配置并尝试解决问题。如果问题仍然存在,请提供更多详细信息,以便我能够更好地帮助您。
组合模式python2.设计一个游戏角色创建系统,角色有性别之分:男性(Man)和女性(Female);有种族之分:人类(Human)、矮人(Dwarf)、兽人(Orc)、牛头人(Tauren);有职业之分:战士(Warrior)、法师(Mage)、牧师(Priest)、猎人(Hunter)。
好的,我们可以使用组合模式来实现这个游戏角色创建系统。
首先,我们需要定义一个基本的角色类(Character),它包括角色的姓名、性别、种族和职业等属性。然后,我们可以将每个角色的属性抽象成一个单独的类,例如性别类(Sex)、种族类(Race)和职业类(Profession)。最后,我们使用组合模式将这些属性类组合起来,形成一个完整的角色类。
下面是一个可能的实现:
```python
class Character:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.attributes = []
def add_attribute(self, attribute):
self.attributes.append(attribute)
def describe(self):
print("Name: {}".format(self.name))
for attribute in self.attributes:
attribute.describe()
class Attribute:
def describe(self):
pass
class Sex(Attribute):
def __init__(self, sex):
self.sex = sex
def describe(self):
print("Sex: {}".format(self.sex))
class Race(Attribute):
def __init__(self, race):
self.race = race
def describe(self):
print("Race: {}".format(self.race))
class Profession(Attribute):
def __init__(self, profession):
self.profession = profession
def describe(self):
print("Profession: {}".format(self.profession))
```
接下来,我们可以定义具体的性别、种族和职业类,例如:
```python
class Man(Sex):
def __init__(self):
super(Man, self).__init__("Male")
class Female(Sex):
def __init__(self):
super(Female, self).__init__("Female")
class Human(Race):
def __init__(self):
super(Human, self).__init__("Human")
class Dwarf(Race):
def __init__(self):
super(Dwarf, self).__init__("Dwarf")
class Orc(Race):
def __init__(self):
super(Orc, self).__init__("Orc")
class Tauren(Race):
def __init__(self):
super(Tauren, self).__init__("Tauren")
class Warrior(Profession):
def __init__(self):
super(Warrior, self).__init__("Warrior")
class Mage(Profession):
def __init__(self):
super(Mage, self).__init__("Mage")
class Priest(Profession):
def __init__(self):
super(Priest, self).__init__("Priest")
class Hunter(Profession):
def __init__(self):
super(Hunter, self).__init__("Hunter")
```
最后,我们可以创建一个角色,并为其添加性别、种族和职业等属性:
```python
character = Character("John")
character.add_attribute(Man())
character.add_attribute(Human())
character.add_attribute(Warrior())
character.describe()
```
输出结果为:
```
Name: John
Sex: Male
Race: Human
Profession: Warrior
```
这样,我们就成功地使用组合模式实现了一个游戏角色创建系统。