void disp()和void disp() const 有什么区别

时间: 2024-04-01 11:34:58 浏览: 17
在C++中,const是一个常见的关键字,用于修饰成员函数。在一个成员函数后面加上const表示这个函数是一个常量成员函数,也就是说,在这个函数中不能修改类的非静态数据成员。 在这种情况下,void disp()和void disp() const之间的区别在于前者是一个普通成员函数,它可以修改类的非静态数据成员,而后者是一个常量成员函数,它不能修改类的非静态数据成员。 例如,如果有一个类A,它有一个非静态数据成员m,如果声明了一个常量成员函数void disp() const,在这个函数中不能修改m的值,但是如果声明了一个普通成员函数void disp(),则可以在这个函数中修改m的值。
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#include<iostream> using namespace std; class Sample{ public: Sample(int i, int j) {x=i; y=j; } void disp() {cout<<"disp1"<<endl; } void disp() const } private: int x, y; }; int main() {const Sample a(1, 2); a. disp(); return 0; }

这段代码有一些语法错误。首先,在`void disp() const`之后应该有一个分号;其次,在`void disp() const`函数体内应该输出`disp2`而不是`disp1`,因为`const`成员函数不能修改对象的成员变量,所以不能调用非`const`的`disp()`函数。 以下是修改后的代码: ```c++ #include<iostream> using namespace std; class Sample { public: Sample(int i, int j) { x = i; y = j; } void disp() { cout << "disp1" << endl; } void disp() const { cout << "disp2" << endl; } private: int x, y; }; int main() { const Sample a(1, 2); a.disp(); return 0; } ``` 输出结果为: ``` disp2 ```

本关任务:编写一个输出学生和教师数据的程序,学生数据有编号、姓名、年龄、班号和成绩;教师数据有编号、姓名、年龄、职称和部门。要求声明一个person类,并作为学生数据操作类student和教师数据操作类teacher的基类。 (1)定义Person类 int number1,age; //编号、年龄 char name[10];//姓名 Person() ://默认构造函数 Person(int i,int j,const char*p) : //带参构造函数 void disp()://数据输出 (2)定义Student类 int lesson; //班号 char grade; //成绩 Student(int i,int j,const char*p, int k,char a) : //构造函数 void disp(): //数据输出 (3)定义Teacher类 char job[10],workplace[30]; // 职称、部门 Teacher(int i,int j,charp,const chara,const char*b) ://构造函数 void disp() ://数据输出

好的,根据您的要求,以下是一个简单的程序示例,以C++语言为例: ```c++ #include <iostream> #include <string.h> using namespace std; class Person { // Person类为基类,包含编号、姓名、年龄等属性 public: int number1; int age; char name[10]; Person() {} // 默认构造函数 Person(int i, int j, const char *p) { // 带参构造函数 number1 = i; age = j; strcpy(name, p); } virtual void disp() { // 数据输出 cout << "编号:" << number1 << endl; cout << "姓名:" << name << endl; cout << "年龄:" << age << endl; } }; class Student : public Person { // Student类继承自Person类,增加班号和成绩属性 public: int lesson; char grade; Student(int i, int j, const char *p, int k, char a) : Person(i, j, p) { // 构造函数 lesson = k; grade = a; } virtual void disp() { // 数据输出 cout << "学生信息:" << endl; Person::disp(); cout << "班号:" << lesson << endl; cout << "成绩:" << grade << endl; } }; class Teacher : public Person { // Teacher类继承自Person类,增加职称和部门属性 public: char job[10]; char workplace[30]; Teacher(int i, int j, const char *p, const char *a, const char *b) : Person(i, j, p) { // 构造函数 strcpy(job, a); strcpy(workplace, b); } virtual void disp() { // 数据输出 cout << "教师信息:" << endl; Person::disp(); cout << "职称:" << job << endl; cout << "部门:" << workplace << endl; } }; int main() { Person *p[3]; p[0] = new Student(1, 18, "张三", 1, 'A'); p[1] = new Teacher(1001, 35, "李老师", "教授", "计算机科学与技术"); p[2] = new Student(2, 19, "李四", 2, 'B'); for (int i = 0; i < 3; i++) { p[i]->disp(); cout << endl; } return 0; } ``` 这个程序定义了一个Person类,作为学生数据操作类Student和教师数据操作类Teacher的基类。其中,Student类和Teacher类都继承自Person类,并增加了各自特有的属性。在主函数中,我们创建了三个指向Person类对象的指针,分别指向一个Student对象、一个Teacher对象和另一个Student对象。通过指针调用disp()方法输出各自的属性信息。 需要注意的是,我们在Person类中将disp()方法声明为虚函数,这是因为在多态的情况下,通过指向基类对象的指针调用虚函数可以实现动态绑定,从而调用正确的派生类中的函数。 希望这个程序可以帮助您完成本关任务。如果您有任何问题,欢迎随时问我。

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详细解释代码:#include <avr/io.h> #include<avr/interrupt.h> #include <util/delay.h> #define delay_ms(x) _delay_ms(x) const unsigned char disp[] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00}; // 显示缓冲区,分别存放的是千位、百位、十位、个位的段码 unsigned char ledbuf[]={0x00,0x00,0x00,0x00}; // 定时器1的初始化,CTC模式,8分频,中断周期5ms unsigned char key_num=0; void disp_init(void) { OCR1A = 4999; //100Hz=8MHz/(2*8*(1+OCR1A)) TCCR1A = 0x00; TCCR1B = (1 << WGM12); //CTC模式 TCCR1B |= (1 << CS11); //8分频 TIMSK |= (1 << OCIE1A); //开比较匹配中断A } //数码管显示函数 void display(char num,char pos) { SPCR = (1<<SPE) | (1<<MSTR) | (1<<SPR1) | (1<<SPR0); PORTB &= 0x0F; //关位选 PORTB&=~(1<<0); SPDR=num; while(0==(SPSR&0X80)); PORTB|=(1<<0); PORTB |= 1<<(7-pos); } // 中断服务程序的功能:刷新段码与位控制,用变量k实现轮流刷新的目的 ISR(TIMER1_COMPA_vect) { static unsigned char k=0; //显示刷新标志 k=(++k)%4; display(ledbuf[k],k);//显示 PORTA = ledbuf[k];//传送数据位 } void io_init(void) //IO初始化 { DDRB=0xFF; PORTB=0x08; DDRC=0xFF; PORTC&=~(1<<7); //74HC595使能 DDRD=0x00; PORTD=0xFF;//PD口8个按键端口输入,上拉 } //扫描键盘,获得键码,更新显示缓冲区 void key_led(void) { unsigned char i,j; //键码记录 //按键表示的数字 key_num=key_num+1; if (key_num>9999) {key_num=0;} //更新显示缓冲区 ledbuf[0] = disp[key_num%10]; ledbuf[1] = disp[key_num%100/10]; ledbuf[2] = disp[key_num%1000/100]; ledbuf[3] = disp[key_num/1000]; } //等待按键松开 void main() { io_init(); disp_init(); sei(); while (1) { key_led(); //键盘扫描 delay_ms(100); //键盘扫描间隔 } }

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