function ContinuousForceDirectedLayout() { go.ForceDirectedLayout.call(this); this._isObserving = false; this.defaultDirection = go.LayoutDirection.Right; } go.Diagram.inherit(ContinuousForceDirectedLayout, go.ForceDirectedLayout); 报错了Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'Right')
时间: 2024-01-21 22:04:38 浏览: 138
如果你在运行代码时出现了 `Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'Right')` 的错误,说明在设置 `defaultDirection` 属性时,`go.LayoutDirection` 未被正确加载。
请确保在使用 `ContinuousForceDirectedLayout` 之前,正确地加载了 GoJS 库,并且 `go.LayoutDirection` 被正确定义。可以在 HTML 页面中将以下代码加入到 `<head>` 标签中,以加载 GoJS 库:
```
<script src="https://unpkg.com/gojs/release/go.js"></script>
```
同时,还需要确保在 `ContinuousForceDirectedLayout` 之前,已经定义了 `go` 对象,并且 `go.LayoutDirection` 被正确定义。可以在 `<script>` 标签中添加以下代码:
```
var go = go || {};
go.LayoutDirection = go.LayoutDirection || {};
go.LayoutDirection.Right = 1;
```
这样就可以确保 `go.LayoutDirection` 被正确加载,并且 `defaultDirection` 属性可以被正确设置。
相关问题
defaultDirection: go.LayoutDirection.Right 这个加在什么位置
`defaultDirection: go.LayoutDirection.Right` 这行代码应该加在 `ContinuousForceDirectedLayout` 的构造函数中,具体可以放在这个构造函数的最后面。代码示例如下:
```
function ContinuousForceDirectedLayout() {
go.ForceDirectedLayout.call(this);
this._isObserving = false;
this.defaultDirection = go.LayoutDirection.Right; // 添加这行代码
}
```
这样就可以将节点排列方向设置为水平排列了。
function ContinuousForceDirectedLayout() { go.ForceDirectedLayout.call(this); this._isObserving = false; this.defaultDirection = go.LayoutDirection.Right; } // 设置类的原型为go.ForceDirectedLayout的原型 ContinuousForceDirectedLayout.prototype = Object.create(go.ForceDirectedLayout.prototype); // 将类的构造函数设置为ContinuousForceDirectedLayout ContinuousForceDirectedLayout.prototype.constructor = ContinuousForceDirectedLayout; 还是报错啊
如果你使用的 GoJS 版本是 2.1.56 或更早版本,可能需要将 `Object.create` 替换为 `go.Diagram.inherit`,以正确地继承 `go.ForceDirectedLayout` 的原型。在这种情况下,你可以使用以下代码:
```
function ContinuousForceDirectedLayout() {
go.ForceDirectedLayout.call(this);
this._isObserving = false;
this.defaultDirection = go.LayoutDirection.Right;
}
// 继承go.ForceDirectedLayout的原型
go.Diagram.inherit(ContinuousForceDirectedLayout, go.ForceDirectedLayout);
// 将类的构造函数设置为ContinuousForceDirectedLayout
ContinuousForceDirectedLayout.prototype.constructor = ContinuousForceDirectedLayout;
```
如果你使用的 GoJS 版本是 2.1.57 或更高版本,可以继续使用 `Object.create`,不需要使用 `go.Diagram.inherit`。如果你仍然遇到问题,请提供完整的错误信息,以便我更好地帮助你解决问题。
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