javafx中如何让几张图片同时运动

时间: 2024-03-12 21:48:01 浏览: 21
在 JavaFX 中,可以使用 `AnimationTimer` 类来实现多张图片的同时运动。 具体步骤如下: 1. 创建一个 `AnimationTimer` 对象。 2. 在 `handle()` 方法中,编写多张图片的运动代码。 3. 为每张图片设置不同的运动轨迹和速度。 4. 在应用程序中启动 `AnimationTimer` 对象,即可实现多张图片的同时运动。 下面是一段示例代码,演示了如何实现多张图片的同时运动: ```java public class MultipleImagesAnimation extends Application { private ImageView image1, image2, image3; @Override public void start(Stage primaryStage) { // 创建三张图片 Image img1 = new Image("image1.png"); Image img2 = new Image("image2.png"); Image img3 = new Image("image3.png"); image1 = new ImageView(img1); image2 = new ImageView(img2); image3 = new ImageView(img3); // 设置图片的起始位置 image1.setLayoutX(50); image1.setLayoutY(50); image2.setLayoutX(100); image2.setLayoutY(100); image3.setLayoutX(150); image3.setLayoutY(150); // 创建 AnimationTimer 对象 AnimationTimer timer = new AnimationTimer() { @Override public void handle(long now) { // 编写图片的运动代码 double dx1 = Math.sin(now / 500000000.0) * 100; double dy1 = Math.cos(now / 500000000.0) * 100; image1.setLayoutX(50 + dx1); image1.setLayoutY(50 + dy1); double dx2 = Math.sin(now / 700000000.0) * 120; double dy2 = Math.cos(now / 700000000.0) * 120; image2.setLayoutX(100 + dx2); image2.setLayoutY(100 + dy2); double dx3 = Math.sin(now / 900000000.0) * 150; double dy3 = Math.cos(now / 900000000.0) * 150; image3.setLayoutX(150 + dx3); image3.setLayoutY(150 + dy3); } }; // 将图片添加到场景中 Group root = new Group(image1, image2, image3); Scene scene = new Scene(root, 300, 300); primaryStage.setScene(scene); // 启动 AnimationTimer 对象 timer.start(); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 在该示例代码中,创建了三张图片,分别为 `image1`、`image2`和`image3`。为了使它们同时运动,创建了一个 `AnimationTimer` 对象,并在 `handle()` 方法中编写了图片的运动代码。具体来说,使用正弦和余弦函数来计算每张图片在 x 和 y 方向上的位移量,从而实现了图片的平滑运动。 最后,将三张图片添加到场景中,并启动 `AnimationTimer` 对象,即可看到三张图片同时运动的效果。

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