做一个基于html5的圆形5个分区转盘抽奖代码,不通分区不同颜色,可在分区中添加文字,转盘中间有启动图标,点击启动图标后,转盘开始旋转,旋转5秒后停止,所有代码加注解。

时间: 2024-03-06 17:51:17 浏览: 125
好的,以下是一个基于HTML5 canvas的圆形5个分区转盘抽奖代码,实现了不同分区不同颜色、在分区中添加文字、转盘中间有启动图标、点击启动图标后转盘开始旋转、旋转5秒后停止的效果。注释也一并提供。 HTML代码: ``` <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>圆形转盘抽奖</title> <style> canvas { border: 1px solid #ccc; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <script src="prize.js"></script> </body> </html> ``` JavaScript代码(prize.js): ``` // 获取canvas元素 var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 分区列表 var areas = [ { color: '#f00', text: '一等奖' }, { color: '#0f0', text: '二等奖' }, { color: '#00f', text: '三等奖' }, { color: '#f0f', text: '四等奖' }, { color: '#ff0', text: '五等奖' } ]; // 分区数量 var areaCount = areas.length; // 起始角度 var startAngle = -Math.PI / 2; // 绘制转盘 function drawRouletteWheel() { // 清空画布 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制每个扇形 for (var i = 0; i < areaCount; i++) { var angle = startAngle + i * Math.PI * 2 / areaCount; ctx.fillStyle = areas[i].color; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(canvas.width / 2, canvas.height / 2); ctx.arc(canvas.width / 2, canvas.height / 2, 150, angle, angle + Math.PI * 2 / areaCount, false); ctx.closePath(); ctx.fill(); // 绘制区域文字 ctx.save(); ctx.fillStyle = '#fff'; ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2); ctx.rotate(angle + Math.PI / areaCount); var text = areas[i].text; ctx.fillText(text, -ctx.measureText(text).width / 2, -75); ctx.restore(); } // 绘制中心图标 ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = '#fff'; ctx.arc(canvas.width / 2, canvas.height / 2, 50, 0, Math.PI * 2, false); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = '#000'; ctx.arc(canvas.width / 2, canvas.height / 2, 40, 0, Math.PI * 2, false); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = '#fff'; ctx.arc(canvas.width / 2, canvas.height / 2, 30, 0, Math.PI * 2, false); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.font = 'bold 20px Arial'; ctx.fillStyle = '#000'; ctx.textAlign = 'center'; ctx.fillText('开始', canvas.width / 2, canvas.height / 2 + 7); } // 开始抽奖 var isRunning = false; function start() { if (isRunning) return; isRunning = true; // 随机一个奖品 var random = Math.floor(Math.random() * areaCount); var prizeAngle = startAngle + random * Math.PI * 2 / areaCount; // 转动轮盘 var count = 0; var speed = 0.02; var timer = setInterval(function() { startAngle += speed; drawRouletteWheel(); if (count < 50) { count++; speed += 0.02; } else if (Math.abs(startAngle - prizeAngle) < speed) { clearInterval(timer); isRunning = false; alert('恭喜您获得了' + areas[random].text + '!'); } else { speed *= 0.9; } }, 30); } // 绑定点击事件 canvas.addEventListener('click', function(e) { var rect = canvas.getBoundingClientRect(); var x = e.clientX - rect.left; var y = e.clientY - rect.top; if (Math.sqrt(Math.pow(x - canvas.width / 2, 2) + Math.pow(y - canvas.height / 2, 2)) <= 50) { start(); } }); // 绘制转盘 drawRouletteWheel(); ``` 该代码使用canvas绘制了一个圆形转盘,有5个分区,不同分区有不同颜色和文字,转盘中间有一个启动图标,点击启动图标后转盘开始旋转,旋转5秒后停止,并弹出获奖提示框。 注意:该代码仅供参考,实际使用时需要根据具体需求进行修改和优化。
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