unity脚本添加AlwayIncludedShaders
时间: 2023-06-01 15:06:21 浏览: 58
这是技术问题,我可以为您提供帮助。在Unity中添加AlwayIncludedShaders很简单,您只需要在Project视图中选择您的Shader文件,然后在Inspector视图中勾选“Alway Included Shaders”即可。如果您有任何其他问题,可以随时问我。
相关问题
unity脚本添加AlwayIncludedShaders脚本
回答:您可以在Unity的Project Settings中的Graphics Settings中,将需要的Shader添加到Always Included Shaders列表中。或者在脚本中使用Shader.SetGlobalShaderProperties方法来指定Shader。
unity 脚本打包添加key
如果您想将脚本打包成 Unity 插件并添加密钥进行保护,可以按照以下步骤操作:
1. 在 Unity 中创建一个新的 C# 脚本,并编写您的插件代码。
2. 在 Unity 菜单栏中选择 Assets > Export Package,然后选择您要导出的脚本和相关资源。
3. 在弹出的窗口中,为您的插件选择一个名称和保存位置。
4. 在同一窗口中,勾选“Include dependencies”选项并选择您的密钥文件。
5. 点击“Export”按钮,等待 Unity 导出您的插件。
6. 现在您可以将您的插件发布到 Unity Asset Store 或私有市场中,并且只有持有正确密钥的用户才能使用它。
请注意,使用密钥保护脚本并不能完全防止脚本被盗用,因此请谨慎考虑您的安全需求。