怎么在blendtree中创建一个新的参数
时间: 2023-05-26 12:05:04 浏览: 110
基于Unity3D开发2D横版游戏,RuleTile设置瓦片规则,BlendTree设置动画效果,Raycast射线检测人物状态
要在Blend Tree中创建新参数,请按照以下步骤操作:
1. 在动画控制器中打开Blend Tree。
2. 选中Blend Tree中的一个状态。
3. 在Inspector面板中查找“Parameters”选项。
4. 点击“+”按钮添加一个新的参数。
5. 选择参数类型和名称,并设置参数的默认值和范围(如果适用)。
6. 点击“Apply”按钮保存更改。
现在,您已经创建了一个新的参数,并可以在Blend Tree中使用它来控制动画过渡。
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