mvc、mvp、mvvm区别

时间: 2023-09-10 13:13:49 浏览: 38
MVC、MVP、MVVM是三种常用的软件架构模式,它们的出现是为了更好地解耦、提高代码的可复用性、可维护性和可扩展性。下面分别介绍它们的区别: 1. MVC模式 MVC全称Model-View-Controller,即模型-视图-控制器。它将应用程序分成三个部分,分别是模型、视图和控制器。其中,模型表示应用程序的核心业务逻辑、数据和状态,视图则是用户所见的界面,控制器则是连接模型和视图的桥梁。 MVC模式的核心思想是分层,以便于实现代码的重用和维护。它的优点在于,模型和视图是分离的,模型与视图之间通过控制器来进行交互。这样的设计使得模型和视图可以独立地进行修改,同时也方便了代码的重用和维护。但它的缺点是,控制器往往会变得十分臃肿,因为它需要处理大量的用户输入和业务逻辑。同时,视图和控制器之间的通讯往往是双向的,这样会增加视图和控制器之间的耦合度,使得代码难以维护。 2. MVP模式 MVP全称Model-View-Presenter,即模型-视图-控制器。它是MVC的变种,主要区别在于它将控制器改为了Presenter,同时将控制器的功能分离到了Presenter中。这样,视图和模型之间的交互将通过Presenter进行,而视图和Presenter之间的通讯则是单向的。 MVP模式的核心思想是将视图和模型完全隔离开来,使得视图和模型之间的耦合度大大降低。它的优点在于,Presenter作为控制器的替代,它的职责也更加明确,使得代码变得更加清晰和易于维护。但它的缺点是,Presenter的数量往往会变得很多,因为每一个视图都需要一个Presenter来进行交互。同时,Presenter和视图之间的通讯是单向的,这样会导致Presenter难以处理视图之间的交互。 3. MVVM模式 MVVM全称Model-View-ViewModel,即模型-视图-视图模型。它是一种新的架构模式,它将控制器改为了ViewModel,同时将模型和视图之间的通讯改为了单向的。在MVVM中,ViewModel充当了控制器的角色,它负责将模型转化为视图模型,同时也将视图模型转化为模型。这样,视图和ViewModel之间的通讯是双向的,而视图和模型之间的通讯是单向的。 MVVM模式的核心思想是将视图和模型完全隔离开来,使得视图和模型之间的耦合度大大降低。它的优点在于,ViewModel的引入,使得视图的逻辑变得更加简单、清晰,并且方便了测试。但它的缺点是,MVVM的实现往往需要使用一些高级的技术,如数据绑定、命令绑定等,这样增加了开发的难度。同时,视图模型往往会变得很大,因为它需要处理大量的业务逻辑和用户输入。 综上所述,MVC、MVP、MVVM都是常用的软件架构模式,它们各自具有不同的特点和适用场景。在实际开发中,我们应根据具体的应用需求来选择合适的架构模式,以便更好地实现代码的可复用性、可维护性和可扩展性。

相关推荐

### 回答1: MVC、MVP、MVVM 都是软件架构模式,用于组织代码和实现分离关注点的目的。 MVC(Model-View-Controller)是最早的一种架构模式,它将应用程序分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。其中,模型表示应用程序的数据和业务逻辑,视图表示用户界面,控制器负责协调模型和视图之间的交互。 MVP(Model-View-Presenter)是在 MVC 模式的基础上发展而来的,它将控制器改为了 Presenter,Presenter 负责协调模型和视图之间的交互,同时也负责处理用户输入和业务逻辑。MVP 模式将视图和模型完全分离,使得视图可以独立于模型进行测试和开发。 MVVM(Model-View-ViewModel)是在 MVP 模式的基础上发展而来的,它将 Presenter 改为了 ViewModel,ViewModel 负责协调模型和视图之间的交互,同时也负责处理用户输入和业务逻辑。MVVM 模式引入了数据绑定机制,使得视图可以自动更新,同时也使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现。 总的来说,MVC、MVP、MVVM 都是用于实现分离关注点的目的,它们的区别在于各自的架构模式和角色的不同。MVC 模式是最早的一种架构模式,MVP 模式是在 MVC 模式的基础上发展而来的,MVVM 模式是在 MVP 模式的基础上发展而来的,引入了数据绑定机制。 ### 回答2: MVC、MVP 和 MVVM 都是一种设计模式,用于解决应用程序中视图、模型和控制器之间的关系问题。虽然它们都是为了实现分层架构而生,但它们在设计理念上有所不同,各有优劣。下面将分别介绍其区别与联系。 MVC(Model-View-Controller)模式最早于 1970 年代提出,它将应用程序划分为三个主要部分:数据模型、视图(用户界面)和控制器。其中,数据模型表示应用程序中的数据,视图表示呈现数据的用户界面,控制器负责处理用户的输入,并更新数据模型和视图。MVC 的最大优点是能够有效地将应用程序分离为多个独立的组成部分,分层清晰,便于维护和修改。但缺点是随着应用程序功能的增加,控制器变得越来越复杂,难以维护。 MVP(Model-View-Presenter)模式是在 MVC 模式的基础上提出的,它将一个控制器改为了一个或多个 Presenter。在 MVP 模式中,Presenter 接收视图的用户输入,并将业务逻辑分离到另一个模块中进行进一步处理。这样做的好处是,可以将业务逻辑从视图中解耦出来,视图与模型之间的关系更加松散,Presenter 则作为中间件来进行调控。MVP 模式的主要优点是:视图和控制器之间的耦合度降低,Presenter 可以方便地进行单元测试,MVP 更加适合复杂的业务逻辑场景。 MVVM(Model-View-ViewModel)是一种新型的设计模式,它于 2005 年提出。MVVM 将控制器和 Presenter 都替换为 ViewModel, ViewModel 作为视图和模型之间的中间层,用于绑定和管理视图和模型的数据。MVVM 模式的最大优点是,能够通过数据绑定自动处理模型和视图之间的同步,视图可以实现高度的灵活性,而模型又可独立于视图进行单元测试和开发。但与此同时,MVVM 模式也有一些缺点,例如较高的维护成本,增加了框架学习的难度等。 总的来说,MVC、MVP 和 MVVM 都是为了更好地分离视图和模型之间的关系,实现高内聚低耦合的目标。而MVVM 又是在 MVC 和 MVP 的基础上不断演化而来,它的优缺点各不相同,应该根据实际情况来进行选择和使用。 ### 回答3: MVC、MVP 和 MVVM 是三种常见的前端架构设计模式,它们都致力于将应用程序的构建分离成三个不同的组成部分,以此来改进代码的可维护性、测试性和可扩展性。 MVC 是 Model-View-Controller 的缩写,它的核心思想是将应用程序分成三个独立的部分。Model 负责处理应用程序中的数据,View 是用户看到的 UI 部分,Controller 负责协调 View 和 Model 之间的通信。 MVP 是 Model-View-Presenter 的缩写,它是从 MVC 演变而来的一种模式。MVP 强调了对 View 和 Model 的分离,Presenter 代替了 Controller的职责,它是 View 和 Model 之间的中介者,将 View 的事件转换为 Model 的数据操作。 MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写,它是一种完全基于数据绑定的设计模式。在 MVVM 中,ViewModel 从 Model 中获取数据并将数据绑定到 View 中。当 ViewModel 中的数据发生变化时,View 会自动更新。 三种架构的联系和区别在于: 共同点: 1. 都将应用程序分成了不同的部分,有助于提高代码可维护性和可测试性等。 2. 都是基于分层架构的设计思想。 3. 都有一个中介者来处理数据和视图之间的通信。 区别: 1. MVC将数据直接放到View中,而MVP和MVVM都在Presenter或ViewModel中进行逻辑处理。 2. MVP和MVVM更加注重解决应用程序中的业务逻辑问题,而MVC则更加注重解决应用程序中的客户端问题。 3. MVVM是一种使用数据绑定和命令处理的模式,可以让开发人员更加关注数据和逻辑处理,而不用关注UI的布局和样式。 4. MVP和MVVM都优化了MVC中的Controller,使得Presenter或ViewModel分离了View和Model,并且降低了代码复杂度。 无论是MVC、MVP还是MVVM,它们都有各自的优缺点,开发人员可以根据具体情况选择最适合的架构。
### 回答1: MVC,MVP 和 MVVM 是三种设计模式,用于在 Android 应用程序中组织代码。 MVC(模型-视图-控制器):模型存储应用程序数据,视图显示数据,控制器处理用户交互。 MVP(模型-视图-presenter):与 MVC 类似,但 presenter 更加紧密地与视图绑定,负责更新视图。 MVVM(模型-视图-视图模型):与 MVP 类似,但视图模型与视图绑定,负责将数据转换为视图可用的形式。 三者的差异在于MVC会产生视图和模型之间的耦合,MVP和MVVM是将视图和模型之间的耦合分离,更加灵活。 ### 回答2: Android开发中,MVC、MVP、MVVM都是常见的架构模式,用来组织Android应用的代码结构,让代码更加规范、易于维护。 MVC(Model-View-Controller)是最早的一种架构模式,它将应用分为三个模块:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。其中模型负责数据的存储和操作,视图负责显示界面,控制器则负责对用户输入进行响应,协调模型和视图之间的关系。MVC模式的优点是结构清晰,各个模块职责分明,易于实现代码复用,因此广泛应用。但是MVC模式也有一些缺点,比如控制器中很难进行单元测试,代码复杂度较高,难以维护大型项目等问题。 MVP(Model-View-Presenter)是一种基于MVC模式的改进,它将模型和视图分离,通过在中间加上Presenter来连接两者。Presenter接受用户的输入,并根据视图的状态更新数据模型,然后更新视图显示。MVP模式的优点是易于单元测试,将业务逻辑和界面分离,代码复杂度较低,易于维护。但是对于大型项目,Presenter层也会变得庞大且复杂。 MVVM(Model-View-ViewModel)是一种结合数据绑定和命令模式的前端设计模式,它将模型、视图和ViewModel分开,通过数据绑定将视图和ViewModel联系起来。ViewModel封装了视图的状态和行为,当ViewModel被修改时,视图会自动更新。MVVM模式的优点是将视图和ViewModel解耦,通过数据绑定自动更新视图,提高了代码的可重用性。但MVVM模式需要使用大量的数据绑定,可能导致系统卡顿,同时实现较为复杂。 总的来说,MVC、MVP、MVVM这三种模式都有各自的适用场景。在小型项目中,可以使用MVC模式;在中型项目中,可以使用MVP模式;在大型项目中,可以使用MVVM模式。选择合适的架构模式能够让代码更易于维护,提高开发效率。 ### 回答3: Android是一种以Java为基础的开源操作系统,广泛应用于移动设备中。在开发Android应用程序时,常用的三种架构模式是MVC、MVP和MVVM。 MVC是一种典型的应用程序架构模式,其中M代表模型,V代表视图,C代表控制器。在Android中,MVC通常用规定ViewController或Activity来实现。 MVP是Model-View-Presenter的缩写,其中M代表模型,V代表视图,P代表演示者。MVP将视图项分离,并引入中间者Presenter,以实现界面和业务逻辑分离的目的。在Android中,MVP通常实现在Activity或Fragment上。 MVVM是Model-View-ViewModel的缩写,其中M代表模型,V代表视图,VM代表视图模型。ViewModel担任中间件角色,处理视图中的数据,并使控制逻辑与视图分离开。在Android中,MVVM通常实现了Data Binding。 总的来说,三种架构模式都旨在将应用程序分离成各个组成部分,每个部分具有各自分离的职责,在开发Android应用程序时选择合适的架构模式,能够提高开发效率、提高代码质量、降低维护成本、提高整个应用程序的可靠性。
MVCMVPMVVM是常用的软件设计模式,用于分离应用程序的不同组件,提高代码的可维护性和可重用性。以下是它们的概念和区别: 1. MVC模式(模型-视图-控制器):MVC模式是最古老也是最常用的设计模式之一。它将应用程序分为三个组件:模型、视图和控制器。模型负责处理数据和业务规则,视图负责展示数据给用户,控制器负责处理用户输入并更新模型和视图。MVC模式通过分离关注点,使得修改一个组件对其他组件没有依赖,增强了代码的可维护性。 2. MVP模式(模型-视图-展示器):MVP模式是基于MVC模式的演化,主要用于桌面和移动应用程序的开发。它与MVC的不同之处在于,视图和控制器被合并成一个展示器,展示器负责处理用户输入、更新模型并更新视图。MVP模式通过与视图分离,使得视图的变化不会影响展示器的逻辑。这样,在测试时可以更轻松地独立对展示器进行单元测试。 3. MVVM模式(模型-视图-视图模型):MVVM模式是一种用于构建用户界面的设计模式。它将视图的状态和行为抽象成一个视图模型,视图模型负责处理用户输入、保存视图状态、与模型进行交互,并通过数据绑定将数据自动更新到视图上。MVVM模式通过数据绑定机制,使得视图和模型之间的通信变得更简单,提高了可维护性和可重用性。它常用于Web前端开发和桌面应用程序的现代界面开发。 总结来说,MVCMVPMVVM是三种常见的软件设计模式。MVC模式是最早的一种,将应用程序分为模型、视图和控制器,用于分离关注点。MVP模式是基于MVC模式的演化,通过将视图和控制器合并成一个展示器,便于测试和维护。MVVM模式是用于构建用户界面的设计模式,通过视图模型和数据绑定机制,实现了视图与模型之间的解耦。每种模式都有自己的特点和适用场景,根据具体需求选择合适的模式可以提高开发效率和代码质量。
MVC、MVP、MVVM是三种常用的软件架构模式,它们的出现是为了更好地解耦、提高代码的可复用性、可维护性和可扩展性。下面分别介绍它们的区别: 1. MVC模式 MVC全称Model-View-Controller,即模型-视图-控制器。它将应用程序分成三个部分,分别是模型、视图和控制器。其中,模型表示应用程序的核心业务逻辑、数据和状态,视图则是用户所见的界面,控制器则是连接模型和视图的桥梁。 MVC模式的核心思想是分层,以便于实现代码的重用和维护。它的优点在于,模型和视图是分离的,模型与视图之间通过控制器来进行交互。这样的设计使得模型和视图可以独立地进行修改,同时也方便了代码的重用和维护。但它的缺点是,控制器往往会变得十分臃肿,因为它需要处理大量的用户输入和业务逻辑。同时,视图和控制器之间的通讯往往是双向的,这样会增加视图和控制器之间的耦合度,使得代码难以维护。 2. MVP模式 MVP全称Model-View-Presenter,即模型-视图-控制器。它是MVC的变种,主要区别在于它将控制器改为了Presenter,同时将控制器的功能分离到了Presenter中。这样,视图和模型之间的交互将通过Presenter进行,而视图和Presenter之间的通讯则是单向的。 MVP模式的核心思想是将视图和模型完全隔离开来,使得视图和模型之间的耦合度大大降低。它的优点在于,Presenter作为控制器的替代,它的职责也更加明确,使得代码变得更加清晰和易于维护。但它的缺点是,Presenter的数量往往会变得很多,因为每一个视图都需要一个Presenter来进行交互。同时,Presenter和视图之间的通讯是单向的,这样会导致Presenter难以处理视图之间的交互。 3. MVVM模式 MVVM全称Model-View-ViewModel,即模型-视图-视图模型。它是一种新的架构模式,它将控制器改为了ViewModel,同时将模型和视图之间的通讯改为了单向的。在MVVM中,ViewModel充当了控制器的角色,它负责将模型转化为视图模型,同时也将视图模型转化为模型。这样,视图和ViewModel之间的通讯是双向的,而视图和模型之间的通讯是单向的。 MVVM模式的核心思想是将视图和模型完全隔离开来,使得视图和模型之间的耦合度大大降低。它的优点在于,ViewModel的引入,使得视图的逻辑变得更加简单、清晰,并且方便了测试。但它的缺点是,MVVM的实现往往需要使用一些高级的技术,如数据绑定、命令绑定等,这样增加了开发的难度。同时,视图模型往往会变得很大,因为它需要处理大量的业务逻辑和用户输入。 综上所述,MVC、MVP、MVVM都是常用的软件架构模式,它们各自具有不同的特点和适用场景。在实际开发中,我们应根据具体的应用需求来选择合适的架构模式,以便更好地实现代码的可复用性、可维护性和可扩展性。
MVC、MVP、MVVM是三种常用的软件架构模式,用于将应用程序分解为三个主要组成部分,以提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。在本文中,我们将分别介绍MVC、MVP、MVVM的概念、特点、优缺点和适用场景。 一、MVC模式 MVC全称Model-View-Controller,即模型-视图-控制器。MVC是一种将应用程序分解为三个组成部分的模式。其中,模型表示应用程序的核心业务逻辑、数据和状态,视图是用户所见的界面,控制器是一组处理用户输入的组件,同时也是连接模型和视图的桥梁。 MVC的特点在于,它实现了模型和视图的分离,以及控制器与模型和视图之间的通信。这种分离提高了代码的可重用性和可维护性,同时也使得多种视图可以以不同的方式显示同一模型。MVC的缺点在于,控制器往往变得十分复杂,因为它需要处理大量的用户输入和业务逻辑。 适用场景:MVC适用于需要多种视图展示同一模型的应用,比如网上商城、博客等。 二、MVP模式 MVP全称Model-View-Presenter,即模型-视图-控制器。MVP是MVC的变体,它将控制器改为了Presenter,同时将控制器的功能分离到了Presenter中。这样,视图和模型之间的交互将通过Presenter进行,而视图和Presenter之间的通讯则是单向的。 MVP的特点在于,它将视图和模型完全隔离开来,使得视图和模型之间的耦合度大大降低。同时,Presenter作为控制器的替代,它的职责也更加明确,使得代码变得更加清晰和易于维护。MVP的缺点在于,Presenter的数量往往会变得很多,因为每一个视图都需要一个Presenter来进行交互。 适用场景:MVP适用于需要多种视图展示同一模型,并且需要将视图和模型完全隔离开来的应用,比如桌面应用、单页应用等。 三、MVVM模式 MVVM全称Model-View-ViewModel,即模型-视图-视图模型。MVVM是一种新的架构模式,它将控制器改为了ViewModel,同时将模型和视图之间的通讯改为了单向的。在MVVM中,ViewModel充当了控制器的角色,它负责将模型转化为视图模型,同时也将视图模型转化为模型。这样,视图和ViewModel之间的通讯是双向的,而视图和模型之间的通讯是单向的。 MVVM的特点在于,它将视图与模型完全隔离开来,使得视图和模型之间的耦合度大大降低。同时,ViewModel的引入,使得视图的逻辑变得更加简单、清晰,并且方便了测试。MVVM的缺点在于,实现MVVM往往需要使用一些高级的技术,如数据绑定、命令绑定等,这样增加了开发的难度。 适用场景:MVVM适用于需要将视图和模型完全隔离开来,并且需要使用数据绑定、命令绑定等技术的应用,比如数据驱动的应用、跨平台应用等。 综上所述,MVC、MVP、MVVM都是常用的软件架构模式,它们各自具有不同的特点和适用场景。在实际开发中,选择合适的架构模式,可以提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性,从而更好地实现应用程序的开发。
MVVM、MVC、MVP都是常见的软件设计模式,它们的主要区别在于各自的职责分工和数据流向。 1. MVC模式(Model-View-Controller):MVC模式是一种经典的软件设计模式,它将应用程序分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。模型负责数据存储和操作,视图负责展示数据,控制器负责处理用户输入和控制模型和视图的交互。MVC模式的核心是分离应用程序的逻辑和界面,使得应用程序更加灵活和易于维护。 2. MVP模式(Model-View-Presenter):MVP模式是一种基于MVC模式的演变,它将控制器(Controller)替换为了Presenter,将控制逻辑从视图中抽离出来,使得视图更加简单和可复用。Presenter负责处理视图的逻辑和用户输入,将用户操作转化为对模型的操作,并将模型操作的结果反馈给视图。 3. MVVM模式(Model-View-ViewModel):MVVM模式是一种基于MVP模式的演变,它将Presenter替换为了ViewModel。ViewModel是一个在视图和模型之间的中介,它维护视图所需要的数据和命令,并将用户的操作转化为对模型的操作。ViewModel通过数据绑定将视图和模型绑定在一起,使得视图的状态始终和模型保持同步。 综上所述,MVC模式强调数据和逻辑的分离,MVP模式强调视图和逻辑的分离,MVVM模式强调视图和模型的分离。不同的模式有不同的优缺点,具体使用哪种模式要根据具体的应用场景来选择。
MVC、MVP 和 MVVM 是三种常见的软件架构模式,用于组织和管理应用程序的代码。它们有一些共同的概念,但也有一些区别。 MVC(Model-View-Controller)是最早提出的架构模式之一。在 MVC 中,应用程序被分为三个主要部分: 1. 模型(Model):负责处理数据和业务逻辑。 2. 视图(View):负责显示数据给用户。 3. 控制器(Controller):负责接收用户输入,并根据输入更新模型和视图。 MVP(Model-View-Presenter)是 MVC 模式的变体。MVP 将视图和控制器的职责分离,引入了一个新的组件 Presenter,它作为视图和模型之间的中介。MVP 的关键特点是: 1. 模型(Model):负责处理数据和业务逻辑。 2. 视图(View):负责显示数据给用户。 3. 主持人(Presenter):负责处理用户输入,并更新模型和视图。 MVVM(Model-View-ViewModel)是一种相对较新的架构模式,主要用于现代前端开发。MVVM 借鉴了 MVC 和 MVP 的思想,并引入了数据绑定的概念。MVVM 的关键特点是: 1. 模型(Model):负责处理数据和业务逻辑。 2. 视图(View):负责显示数据给用户。 3. 视图模型(ViewModel):负责将模型数据转换为视图所需的格式,并处理用户输入。同时,它还通过数据绑定机制与视图保持同步。 总的来说,MVC、MVP 和 MVVM 都是用于组织应用程序代码的架构模式,它们在组织代码和处理用户交互方面有一些区别。选择哪种架构模式取决于具体的应用场景和需求。
MVC、MVP、MVVM是三种常见的前端架构模式。 1. MVC(Model-View-Controller)模式 MVC模式是一种将应用程序分成三个基本部分的设计模式,分别是模型、视图和控制器。 - 模型:存储数据、定义数据操作和业务逻辑。 - 视图:呈现数据、与用户交互,接收用户输入并传递给控制器。 - 控制器:接收用户输入、处理用户请求、调用模型和视图,并将它们协调在一起。 MVC模式的优点是模块化、可扩展性好、易于维护。 2. MVP(Model-View-Presenter)模式 MVP模式是MVC模式的演化,在MVC模式中,控制器扮演了连接模型和视图的角色,而MVP模式中,Presenter扮演了这个角色。MVP模式将控制器拆分成Presenter和Controller两个部分。 - 模型:同MVC模式。 - 视图:同MVC模式。 - Presenter:接收用户输入、处理用户请求,调用模型和视图,并将它们协调在一起。Presenter不处理用户交互,它们通过视图来处理。 MVP模式的优点是可测试性好、可维护性好、可扩展性好。 3. MVVM(Model-View-ViewModel)模式 MVVM模式是一种将应用程序分成三个基本部分的设计模式,分别是模型、视图和视图模型。 - 模型:同MVC模式。 - 视图:同MVC模式。 - 视图模型:它是一个介于视图和模型之间的中介层,可以让视图通过数据绑定的方式来操作模型。视图模型包含了视图需要的所有数据和操作,并且它负责将视图和模型解耦。 MVVM模式的优点是可测试性好、可维护性好、可扩展性好、代码量少。这种模式也可以实现双向绑定,使数据和视图自动保持同步。
在Android开发中,MVP和MVVM是两种常用的架构模式。 MVP(Model-View-Presenter)模式中,View负责展示数据和处理用户交互,Model负责数据的获取和处理,Presenter作为中间人连接View和Model,负责处理业务逻辑。MVP模式通过Presenter来解决View和Model的直接通信,提高了代码的复用性、可拓展性和降低了耦合度。但是,MVP模式会增加很多接口和实现类,代码量相对较大,适用于中小型项目,不太适合大型项目。\[2\] MVVM(Model-View-ViewModel)模式是在MVP的基础上进一步发展和规范的。MVVM模式中,ViewModel负责处理业务逻辑和数据的获取,View负责展示数据和处理用户交互,Model负责数据的存储和处理。MVVM模式引入了Data Binding的概念,通过Binding来实现View接口的实现方法,使代码更加优雅简洁。MVVM模式相对于MVP模式更加灵活和方便测试。\[3\] 所以,MVP和MVVM都是为了解决MVC模式中代码臃肿、耦合度高等问题而提出的。MVP通过Presenter来解决View和Model的直接通信,而MVVM通过Data Binding来实现View接口的实现方法,使代码更加优雅简洁。在Android开发中,根据项目的规模和需求选择适合的架构模式是很重要的。 #### 引用[.reference_title] - *1* [一篇文章讲清楚Android中的MVC、MVP、MVVM架构 (附实现代码)](https://blog.csdn.net/bugyinyin/article/details/128932821)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [Android的三种开发模式 mvc mvp mvvm](https://blog.csdn.net/qq_43649223/article/details/120746596)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

最新推荐

torch_cluster-1.5.9-cp37-cp37m-win_amd64.whl.zip

需要配和指定版本torch-1.10.1+cu102使用,请在安装该模块前提前安装torch-1.10.1+cu102对应cuda10.2和cudnn,主要电脑需要有nvidia显卡才行

mxnet-1.8.0b20200829-cp38-cp38-macosx_10_12_x86_64.whl

mxnet-1.8.0b20200829-cp38-cp38-macosx_10_12_x86_64.whl

torchvision-0.8.1+cu110-cp37-cp37m-win_amd64.whl

torchvision-0.8.1+cu110-cp37-cp37m-win_amd64

torch_cluster-1.6.0-cp38-cp38-linux_x86_64.whl.zip

需要配和指定版本torch-1.10.0+cu111使用,请在安装该模块前提前安装torch-1.10.0+cu111以及对应cuda11.1和cudnn

计算思维(2).zip

计算思维(2).zip

哈希排序等相关算法知识

哈希排序等相关算法知识

混合神经编码调制的设计和训练方法

可在www.sciencedirect.com在线获取ScienceDirectICTExpress 8(2022)25www.elsevier.com/locate/icte混合神经编码调制:设计和训练方法Sung Hoon Lima,Jiyong Hana,Wonjong Noha,Yujae Songb,Sang-WoonJeonc,a大韩民国春川,翰林大学软件学院b韩国龟尾国立技术学院计算机软件工程系,邮编39177c大韩民国安山汉阳大学电子电气工程系接收日期:2021年9月30日;接收日期:2021年12月31日;接受日期:2022年1月30日2022年2月9日在线发布摘要提出了一种由内码和外码组成的混合编码调制方案。外码可以是任何标准的二进制具有有效软解码能力的线性码(例如,低密度奇偶校验(LDPC)码)。内部代码使用深度神经网络(DNN)设计,该深度神经网络获取信道编码比特并输出调制符号。为了训练DNN,我们建议使用损失函数,它是受广义互信息的启发。所得到的星座图被示出优于具有5G标准LDPC码的调制�

利用Pandas库进行数据分析与操作

# 1. 引言 ## 1.1 数据分析的重要性 数据分析在当今信息时代扮演着至关重要的角色。随着信息技术的快速发展和互联网的普及,数据量呈爆炸性增长,如何从海量的数据中提取有价值的信息并进行合理的分析,已成为企业和研究机构的一项重要任务。数据分析不仅可以帮助我们理解数据背后的趋势和规律,还可以为决策提供支持,推动业务发展。 ## 1.2 Pandas库简介 Pandas是Python编程语言中一个强大的数据分析工具库。它提供了高效的数据结构和数据分析功能,为数据处理和数据操作提供强大的支持。Pandas库是基于NumPy库开发的,可以与NumPy、Matplotlib等库结合使用,为数

帮我用C++和Qt写一个m*n的矩阵最小路径和可视化,要求用格子展示,最小路径采用其它的颜色标记

好的,以下是一个基本的实现: 1. 首先需要定义一个矩阵类来存储矩阵数据和计算最小路径和。 ```c++ class Matrix{ public: Matrix(int rows, int cols); ~Matrix(); void setValue(int i, int j, int value); //设置元素的值 int getValue(int i, int j); //获取元素的值 int getRows(); //获取行数 int getCols(); //获取列数 int getMinPathSum(); //获取最

基于android的视频播放器的设计与实现--大学毕业论文.doc

基于android的视频播放器的设计与实现--大学毕业论文.doc