while(1) { if(KEY1 == 0){ P0 |= led; led=led<<2; } else{ P0 &= ~led; } }为什么按下按键四个LED灯都会亮?

时间: 2023-12-06 21:41:37 浏览: 28
根据你提供的代码,当按下按键KEY1时,会执行P0 |= led语句,其中led是左移2位后的值。因此,第一次按下按键后,led的值为0x0003,P0的值也会变成0x0003,同时第0位和第1位的LED灯会亮起来。 接着,由于while(1)循环一直执行,所以程序会一直停留在这个if-else语句中。如果不释放按键KEY1,那么led的值会在原来的基础上继续左移2位,变成0x000C,P0的值也会变成0x000F,此时第0、1、2、3位的LED灯都会亮起来。 因此,你需要在按键被按下时将led的值重新赋为初始值,例如0x0003,以保证只有第0、1位的LED灯会亮起来。可以在if语句中添加led=0x0003;的语句来实现。
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以下是实现独立按键对LED流水灯显示的控制的C语言代码: #include <reg51.h> #define LED P0 sbit KEY1 = P1^0; sbit KEY2 = P1^1; sbit KEY3 = P1^2; void delay(unsigned int time) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < time; i++) for(j = 0; j < 125; j++); } void main() { unsigned char mode = 0; unsigned char flag = 0; unsigned char led = 0x01; while(1) { switch(mode) { case 0: LED = led; delay(100); led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { mode = 3; flag = 0; } break; case 1: LED = led; delay(100); led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(KEY1 == 0) { mode = 0; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { if(flag == 0) { flag = 1; } else { mode = 0; flag = 0; } } break; case 2: LED = led; delay(100); if(flag == 0) { led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(led == 0x80) flag = 1; } else { led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(led == 0x01) flag = 0; } if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 0; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { if(flag == 0) { flag = 1; } else { mode = 0; flag = 0; } } break; case 3: LED = led; delay(100); if(flag == 0) { led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(led == 0x80) flag = 1; } else { led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(led == 0x01) flag = 0; } if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { mode = 0; flag = 0; } break; } } } 这段代码实现了以下功能: 使用3个独立按键控制由8个LED组成的流水灯的显示。 通过独立按键控制流水灯实现4种不同样式的循环显示。 当流水灯显示某一种样式时,可通过独立按键实现暂停和重新开始显示。 相邻两个LED灯点亮的时间间隔使用软件延时的方法实现,延时时间为100毫秒。每一行什么意思

这段代码实现了独立按键对LED流水灯显示的控制。具体实现方法是通过读取按键状态来控制LED灯的亮灭,从而实现流水灯的效果。代码如下: #include <reg52.h> sbit LED1 = P1^0; // 定义LED1的控制引脚 sbit LED2 = P1^1; // 定义LED2的控制引脚 sbit LED3 = P1^2; // 定义LED3的控制引脚 sbit LED4 = P1^3; // 定义LED4的控制引脚 sbit KEY1 = P3^0; // 定义按键1的输入引脚 sbit KEY2 = P3^1; // 定义按键2的输入引脚 void main() { unsigned char i = 0; // 定义计数器变量i,用于控制LED流水灯的显示 unsigned char key1_state = 0; // 定义按键1的状态变量,用于记录按键是否被按下 unsigned char key2_state = 0; // 定义按键2的状态变量,用于记录按键是否被按下 while(1) { // 检测按键1是否被按下 if(KEY1 == 0) { key1_state = 1; // 记录按键1被按下的状态 while(KEY1 == 0); // 等待按键1松开 } // 检测按键2是否被按下 if(KEY2 == 0) { key2_state = 1; // 记录按键2被按下的状态 while(KEY2 == 0); // 等待按键2松开 } // 根据按键状态控制LED流水灯的显示 if(key1_state == 1) { // 按键1被按下,LED流水灯向右移动 LED1 = 1; // 第1个LED亮 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); // 延时一段时间,使LED流水灯效果更明显 LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 1; // 第2个LED亮 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 1; // 第3个LED亮 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 1; // 第4个LED亮 for(i = 0; i < 100; i++); key1_state = 0; // 清除按键1的状态 } else if(key2_state == 1) { // 按键2被按下,LED流水灯向左移动 LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 1; // 第4个LED亮 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 1; // 第3个LED亮 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 1; // 第2个LED亮 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 1; // 第1个LED亮 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); key2_state = 0; // 清除按键2的状态 } else { // 没有按键被按下,LED流水灯不动 LED1 = 1; // 第1个LED亮 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 1; // 第2个LED亮 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 1; // 第3个LED亮 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 1; // 第4个LED亮 for(i = 0; i < 100; i++); } } } 这段代码中,我们首先定义了LED和按键的引脚,然后在主函数中不断循环,检测按键状态并根据状态控制LED流水灯的显示。具体实现方法是通过控制LED引脚的电平来控制LED的亮灭,从而实现流水灯的效果。同时,我们还使用了一个计数器变量i和一个延时循环来控制LED流水灯的速度和效果。

#include "stc8a8k64s4a12.h" #include "system.h" sbit Key0=P3^0; sbit Key1=P3^1; sbit Key2=P3^2; sbit Key3=P3^3; sbit LED0=P0^0; sbit LED1=P0^1; sbit LED2=P0^2; sbit LED3=P0^3; unsigned int i; void Delay1us() //@24.000MHz { unsigned char i; i = 6; while (--i); } void main() { System_Init(); P0_Mode_OUT_PP(0XFF); IT0=1; EX0=1; EA=1; IT1=1; EX1=1; EA=1; P0=0XFF; while(1) { if(Key0==0) { Delay1us(); while(Key0==0); Delay1us(); LED0=0; } else LED0=1; if(Key1==0) { LED1=0; } else LED1=1; if(Key2==1) LED2=1; if(Key3==1) LED3=1; } } void int0() interrupt 0 { if(Key2==0) LED2=0; } void int1() interrupt 2 { if(Key3==0) LED3=0; }标注每一行代码的注释

这段代码使用了STC8A8K64S4A12单片机,实现了4个按键控制4个LED灯。下面是每一行代码的注释: ```C #include "stc8a8k64s4a12.h" //包含了STC8A8K64S4A12的寄存器定义 #include "system.h" //包含了系统初始化函数和GPIO模式设置函数 sbit Key0=P3^0; //定义P3.0引脚为Key0 sbit Key1=P3^1; //定义P3.1引脚为Key1 sbit Key2=P3^2; //定义P3.2引脚为Key2 sbit Key3=P3^3; //定义P3.3引脚为Key3 sbit LED0=P0^0; //定义P0.0引脚为LED0 sbit LED1=P0^1; //定义P0.1引脚为LED1 sbit LED2=P0^2; //定义P0.2引脚为LED2 sbit LED3=P0^3; //定义P0.3引脚为LED3 unsigned int i; //定义一个无符号整型变量i void Delay1us() //@24.000MHz { unsigned char i; i = 6; while (--i); //1us延时函数 } void main() //主函数 { System_Init(); //系统初始化 P0_Mode_OUT_PP(0XFF); //将P0口设置为推挽输出模式 IT0=1; //设置INT0中断触发方式为下降沿触发 EX0=1; //允许INT0中断 EA=1; //开启总中断 IT1=1; //设置INT1中断触发方式为下降沿触发 EX1=1; //允许INT1中断 EA=1; //开启总中断 P0=0XFF; //将P0口全部输出高电平 while(1) //无限循环 { if(Key0==0) //当Key0按键被按下时 { Delay1us(); //短暂延时 while(Key0==0); //等待按键释放 Delay1us(); //短暂延时 LED0=0; //LED0灯亮 } else LED0=1; //LED0灯灭 if(Key1==0) //当Key1按键被按下时 LED1=0; //LED1灯亮 else LED1=1; //LED1灯灭 if(Key2==1) //当Key2按键被释放时 LED2=1; //LED2灯灭 if(Key3==1) //当Key3按键被释放时 LED3=1; //LED3灯灭 } } void int0() interrupt 0 //INT0中断服务程序 { if(Key2==0) //当Key2按键被按下时 LED2=0; //LED2灯亮 } void int1() interrupt 2 //INT1中断服务程序 { if(Key3==0) //当Key3按键被按下时 LED3=0; //LED3灯亮 } ```

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