void main() { P3=0xff; while(1) { if (key==0) LED=0; else LED=1; } }将这部分代码消抖

时间: 2023-05-29 17:05:16 浏览: 50
void main() { P3=0xff; while(1) { if (key==0) { delay(10); // 等待10毫秒 if (key==0) { LED=0; // 消抖后,按键按下,LED亮 } } else { delay(10); // 等待10毫秒 if (key==1) { LED=1; // 消抖后,按键松开,LED灭 } } } }
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#include "stc8a8k64s4a12.h" #include "system.h" sbit Key0=P3^0; sbit Key1=P3^1; sbit Key2=P3^2; sbit Key3=P3^3; sbit LED0=P0^0; sbit LED1=P0^1; sbit LED2=P0^2; sbit LED3=P0^3; unsigned int i; void Delay1us() //@24.000MHz { unsigned char i; i = 6; while (--i); } void main() { System_Init(); P0_Mode_OUT_PP(0XFF); IT0=1; EX0=1; EA=1; IT1=1; EX1=1; EA=1; P0=0XFF; while(1) { if(Key0==0) { Delay1us(); while(Key0==0); Delay1us(); LED0=0; } else LED0=1; if(Key1==0) { LED1=0; } else LED1=1; if(Key2==1) LED2=1; if(Key3==1) LED3=1; } } void int0() interrupt 0 { if(Key2==0) LED2=0; } void int1() interrupt 2 { if(Key3==0) LED3=0; }标注每一行代码的注释

这段代码使用了STC8A8K64S4A12单片机,实现了4个按键控制4个LED灯。下面是每一行代码的注释: ```C #include "stc8a8k64s4a12.h" //包含了STC8A8K64S4A12的寄存器定义 #include "system.h" //包含了系统初始化函数和GPIO模式设置函数 sbit Key0=P3^0; //定义P3.0引脚为Key0 sbit Key1=P3^1; //定义P3.1引脚为Key1 sbit Key2=P3^2; //定义P3.2引脚为Key2 sbit Key3=P3^3; //定义P3.3引脚为Key3 sbit LED0=P0^0; //定义P0.0引脚为LED0 sbit LED1=P0^1; //定义P0.1引脚为LED1 sbit LED2=P0^2; //定义P0.2引脚为LED2 sbit LED3=P0^3; //定义P0.3引脚为LED3 unsigned int i; //定义一个无符号整型变量i void Delay1us() //@24.000MHz { unsigned char i; i = 6; while (--i); //1us延时函数 } void main() //主函数 { System_Init(); //系统初始化 P0_Mode_OUT_PP(0XFF); //将P0口设置为推挽输出模式 IT0=1; //设置INT0中断触发方式为下降沿触发 EX0=1; //允许INT0中断 EA=1; //开启总中断 IT1=1; //设置INT1中断触发方式为下降沿触发 EX1=1; //允许INT1中断 EA=1; //开启总中断 P0=0XFF; //将P0口全部输出高电平 while(1) //无限循环 { if(Key0==0) //当Key0按键被按下时 { Delay1us(); //短暂延时 while(Key0==0); //等待按键释放 Delay1us(); //短暂延时 LED0=0; //LED0灯亮 } else LED0=1; //LED0灯灭 if(Key1==0) //当Key1按键被按下时 LED1=0; //LED1灯亮 else LED1=1; //LED1灯灭 if(Key2==1) //当Key2按键被释放时 LED2=1; //LED2灯灭 if(Key3==1) //当Key3按键被释放时 LED3=1; //LED3灯灭 } } void int0() interrupt 0 //INT0中断服务程序 { if(Key2==0) //当Key2按键被按下时 LED2=0; //LED2灯亮 } void int1() interrupt 2 //INT1中断服务程序 { if(Key3==0) //当Key3按键被按下时 LED3=0; //LED3灯亮 } ```

#include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define DATA P0 sbit SCLK=P3^6; sbit CS=P3^7; sbit DIN=P3^5; sbit k4=P0^6; sbit k5=P0^7; sbit k3=P0^3; sbit k2=P0^2; sbit k1=P0^1; sbit k0=P0^0; sbit cskey=P2^6; sbit csled=P2^7; sbit baojing=P2^5; uint table1[]={0,32,64,96,128,160,192,224,256,288,320,352,384,416,448,480}; uint table2[]={1023,992,960,928,896,864,832,800,768,736,704,672,640,608,576,544}; //DA转换 void delay() { uint i; for(i=0;i<123;i++); } void write_5615(uint DA) { uchar i; CS=1; SCLK=0; CS=0; DA=DA&0X03FF; for(i=0;i<12;i++) { if((bit)(DA&0x0200)==1) DIN=1; else DIN=0; SCLK=1; DA<<=1; SCLK=0; } SCLK=0; CS=1; delay(); } //按键 uchar keyscan() { uchar key; cskey=0; key=DATA&0x0f; return key; cskey=1; } //主函数 void main() { uchar keyinput; uint speed; P0=0xff; P1=0xff; P2=0x00; cskey=0; csled=1; while(1) { keyinput=keyscan(); if(k5==1) { if(k4==1) { speed=table1[15-keyinput] ; write_5615(speed); } else { speed=table2[15-keyinput] ; write_5615(speed); } } else { write_5615(512); } } }为这段程序添加注释

注释如下: ```c #include <reg52.h> // 引入头文件 #define uchar unsigned char // 宏定义 #define uint unsigned int #define DATA P0 // 定义数据口 // 定义时钟、片选、数据输入口以及按键口 sbit SCLK=P3^6; sbit CS=P3^7; sbit DIN=P3^5; sbit k4=P0^6; sbit k5=P0^7; sbit k3=P0^3; sbit k2=P0^2; sbit k1=P0^1; sbit k0=P0^0; sbit cskey=P2^6; sbit csled=P2^7; sbit baojing=P2^5; uint table1[]={0,32,64,96,128,160,192,224,256,288,320,352,384,416,448,480}; // 定义数组 uint table2[]={1023,992,960,928,896,864,832,800,768,736,704,672,640,608,576,544}; // DA转换函数 void write_5615(uint DA) { uchar i; CS=1; // 片选禁用 SCLK=0; CS=0; // 片选使能 DA=DA&0X03FF; // 保留低10位 for(i=0;i<12;i++) { if((bit)(DA&0x0200)==1) DIN=1; // 高位为1,数据口为1 else DIN=0; // 高位为0,数据口为0 SCLK=1; // 时钟上升沿 DA<<=1; // 数据左移一位 SCLK=0; // 时钟下降沿 } SCLK=0; CS=1; // 片选禁用 delay(); // 延时 } // 按键扫描函数 uchar keyscan() { uchar key; cskey=0; // 使能按键口 key=DATA&0x0f; // 读取按键值 return key; // 返回按键值 cskey=1; // 禁用按键口 } // 主函数 void main() { uchar keyinput; // 定义按键输入值 uint speed; // 定义速度值 P0=0xff; // 初始化P0口 P1=0xff; // 初始化P1口 P2=0x00; // 初始化P2口 cskey=0; // 使能按键口 csled=1; // 禁用LED口 while(1) { // 循环执行 keyinput=keyscan(); // 读取按键值 if(k5==1) { // 判断k5口是否为1 if(k4==1) { // 判断k4口是否为1 speed=table1[15-keyinput]; // 根据按键值查找speed值 write_5615(speed); // 将speed值输出 } else { speed=table2[15-keyinput]; // 根据按键值查找speed值 write_5615(speed); // 将speed值输出 } } else { write_5615(512); // 输出默认speed值512 } } } ```

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优化#include <reg52.h> // 引入51单片机头文件#define LED1 P1 // LED1控制端口#define LED2 P2 // LED2控制端口#define KEY P3 // 按键控制端口unsigned char second = 0; // 秒数计数器unsigned char isRunning = 0; // 是否正在计时unsigned char isPaused = 0; // 是否暂停计时void initTimer(); // 初始化定时器函数声明void display(unsigned char num); // 数码管显示函数声明void start(); // 启动计时器函数声明void pause(); // 暂停计时器函数声明void reset(); // 重置计时器函数声明void main() { initTimer(); // 初始化定时器 while (1) { // 主循环 if (KEY == 0) { // 检测按键是否按下 delay(10); // 延时去抖动 if (KEY == 0) { // 再次检测按键是否按下 if (!isRunning) { // 如果没有在计时 start(); // 启动计时器 } else if (isPaused) { // 如果正在暂停 start(); // 继续计时器 } else { // 如果正在计时 pause(); // 暂停计时器 } } while (KEY == 0); // 等待按键释放 } display(second); // 显示秒数 }}void initTimer() { TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1 TH0 = 0xFC; // 定时器计数初值,1ms TL0 = 0x18; TR0 = 1; // 启动定时器 ET0 = 1; // 打开定时器中断允许 EA = 1; // 打开总中断允许}void display(unsigned char num) { LED1 = 0xFF; // 共阳极LED1 LED2 = 0xFF; // 共阴极LED2 LED1 = num % 10; // 显示个位数字 LED2 = ~(1 << (num / 10)); // 显示十位数字,通过移位实现 delay(5); // 稍微延时}void start() { isRunning = 1; // 设置正在计时 isPaused = 0; // 设置未暂停}void pause() { isPaused = 1; // 设置暂停}void reset() { isRunning = 0; // 设置未计时 isPaused = 0; // 设置未暂停 second = 0; // 秒数清零}void timer0() interrupt 1 { // 定时器0中断函数 TH0 = 0xFC; // 重新赋初值,1ms if (!isRunning) { // 如果未在计时 return; // 直接返回 } if (!isPaused) { // 如果未暂停 second++; // 秒数加1 if (second == 100) { // 如果秒数达到100,则清零并重置状态 reset(); } }}void delay(unsigned int t) { // 延时函数 unsigned int i, j; for (i = 0; i < t; i++) { for (j = 0; j < 110; j++); }}

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