用 c 语言生成一个动态链表
时间: 2024-09-20 22:06:17 浏览: 29
双向链表实现贪吃蛇游戏(C语言版)
在 C 语言中,动态链表是一种数据结构,允许我们在运行时动态地添加或删除元素,而无需预先指定链表的长度。这里是一个简单的例子,展示如何创建、插入和遍历一个单向动态链表:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义链表节点结构体
typedef struct Node {
int data; // 节点的数据域
struct Node* next; // 指向下一个节点的指针
} Node;
// 创建新的节点
Node* createNode(int value) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 动态分配内存
if (newNode != NULL) {
newNode->data = value;
newNode->next = NULL;
}
return newNode;
}
// 插入节点到链表
void insertNode(Node** head, int value) {
Node* newNode = createNode(value);
if (*head == NULL) { // 如果链表为空,直接将新节点设为首节点
*head = newNode;
} else {
Node* temp = *head;
while (temp->next != NULL) {
temp = temp->next;
}
temp->next = newNode;
}
}
// 遍历链表并打印节点值
void printList(Node* head) {
Node* temp = head;
while (temp != NULL) {
printf("%d -> ", temp->data);
temp = temp->next;
}
printf("NULL\n");
}
int main() {
Node* head = NULL; // 初始化链表头
// 插入节点示例
insertNode(&head, 1);
insertNode(&head, 2);
insertNode(&head, 3);
// 打印链表
printList(head);
return 0;
}
```
在这个例子中,我们首先定义了一个 `Node` 结构,然后实现了创建节点、插入节点和遍历链表的功能。注意,链表的头部通过指针 `head` 来管理。
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