boost将一个多边形内缩一个长度,然后判断内缩后的图形是否自交,输出c++代码
时间: 2024-09-06 13:03:20 浏览: 49
一个基于Boost::Process & ZeroMQ方案的C++多进程并发muiltprocessing-master.zip
Boost.Polygon库提供了一系列用于多边形处理的工具,包括多边形的内缩操作。内缩操作会将一个多边形的所有边沿边的法线方向移动指定的距离,这个操作在图形学中被称为偏移(Offset)。在Boost.Polygon库中,可以使用`shrink`函数来实现内缩操作。
下面是一个使用Boost.Polygon库对一个多边形进行内缩操作,并检查内缩后图形是否自交的C++代码示例:
```cpp
#include <boost/polygon/polygon.hpp>
#include <iostream>
namespace bp = boost::polygon;
// 用于表示多边形的点
struct Point {
int x;
int y;
};
// 将Point类型注册为Boost.Polygon库的点类型
namespace boost {
namespace polygon {
template <>
struct geometry_concept<Point> {
typedef point_concept type;
};
template <>
struct point_traits<Point> {
typedef int coordinate_type;
static inline coordinate_type get(const Point& point, boost::polygon::point_transformation::coordinate_system) {
return point.x;
}
};
template <>
struct point_mutable_traits<Point> {
static inline void set(Point& point, boost::polygon::point_transformation::coordinate_system,
const int& x, const int& y = 0) {
point.x = x;
point.y = y;
}
};
} // namespace polygon
} // namespace boost
// 内缩多边形并检查自交的函数
bool shrink_and_check_self_intersection(const std::vector<Point>& polygon_points, double shrink_length) {
// 创建一个多边形
bp::polygon_data<int> polygon;
for(const Point& p : polygon_points) {
polygon.insert(bp::point_data<int>(p.x, p.y));
}
// 内缩多边形
bp::polygon_data<int> shrunk_polygon;
bp::shrink(polygon, shrunk_polygon, shrink_length);
// 检查内缩后的多边形是否自交
return !bp::is_simple(shrunk_polygon);
}
int main() {
// 定义一个多边形的顶点序列
std::vector<Point> polygon_points = {
{0, 0}, {4, 0}, {4, 4}, {0, 4}
};
double shrink_length = 1.0; // 内缩长度
// 执行内缩操作并检查自交
bool has_self_intersection = shrink_and_check_self_intersection(polygon_points, shrink_length);
// 输出结果
std::cout << "内缩后的图形是否自交: " << (has_self_intersection ? "是" : "否") << std::endl;
return 0;
}
```
这段代码首先定义了一个`Point`结构体,并将它注册为Boost.Polygon库的点类型。然后定义了一个`shrink_and_check_self_intersection`函数,该函数接受多边形的顶点序列和内缩长度作为参数,内缩多边形,并检查内缩后的多边形是否自交。
请注意,实际运行这段代码需要安装Boost库,并且在编译时需要链接Boost.Polygon库。
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