boost创建一个多边形,然后再创建一个该多边形内缩1的多边形
时间: 2024-09-07 11:01:24 浏览: 43
Boost是一种广泛使用的C++库集合,它提供了一系列模板库来简化C++编程。在Boost库中,你可以使用Boost.Polygon库来创建和操作多边形。Boost.Polygon库提供了多种多边形数据结构和算法,用于处理平面几何问题。
要创建一个多边形,首先需要包含Boost.Polygon库的相关头文件,并定义顶点数据。创建内缩1个单位的多边形,可以通过对原多边形的每一条边进行偏移来实现。在Boost.Polygon中,这可以通过使用`offset`函数来完成。
以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用Boost.Polygon创建一个多边形及其内缩1个单位的版本:
```cpp
#include <boost/polygon/polygon.hpp>
#include <list>
#include <iostream>
namespace bp = boost::polygon;
int main() {
// 定义多边形顶点
std::list<bp::point_data<int>> points;
points.push_back(bp::point_data<int>(0, 0));
points.push_back(bp::point_data<int>(10, 0));
points.push_back(bp::point_data<int>(10, 10));
points.push_back(bp::point_data<int>(0, 10));
// 创建多边形
bp::polygon_data<int> poly;
poly.set(points.begin(), points.end());
// 创建内缩1个单位的多边形
bp::polygon_data<int> inset_poly;
bp::inset(poly, inset_poly, 1);
// 输出原始多边形的顶点
std::cout << "Original polygon vertices:" << std::endl;
for (auto vertex : poly.vertices()) {
std::cout << "(" << vertex.x() << ", " << vertex.y() << ")" << std::endl;
}
// 输出内缩多边形的顶点
std::cout << "Inset polygon vertices:" << std::endl;
for (auto vertex : inset_poly.vertices()) {
std::cout << "(" << vertex.x() << ", " << vertex.y() << ")" << std::endl;
}
return 0;
}
```
在上述代码中,我们首先创建了一个正方形多边形,并使用`inset`函数对其进行了内缩操作。`inset`函数的第二个参数是要创建的内缩后的多边形,而第一个参数是原始多边形。
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