boost covered_by怎么使用
时间: 2024-09-06 15:02:53 浏览: 57
Boost库是一个跨平台的C++库集合,它包含了各种功能广泛的组件,可以帮助解决C++开发中常见的各种问题。其中,Boost.Geometry是一个用于处理地理空间数据和算法的库,而`covered_by`是这个库中的一个函数,用于判断一个几何体(如点、线、面)是否被另一个几何体完全覆盖。
使用`covered_by`函数的一般步骤如下:
1. 包含必要的头文件。
2. 定义你想要使用的几何类型。
3. 创建两个几何体对象,并对它们进行适当的初始化。
4. 调用`covered_by`函数,并传入这两个几何体对象作为参数。
下面是一个简单的例子,展示如何使用`covered_by`函数判断一个点是否在一个多边形内:
```cpp
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/polygon.hpp>
int main() {
using namespace boost::geometry;
// 定义点和多边形的类型
typedef model::point<double, 2, cs::cartesian> point;
typedef model::polygon<point> polygon;
// 创建并初始化一个点
point pt(1, 2);
// 创建并初始化一个矩形多边形
polygon rect;
append(rect.outer(), point(0, 0));
append(rect.outer(), point(4, 0));
append(rect.outer(), point(4, 4));
append(rect.outer(), point(0, 4));
close(rect.outer());
// 使用covered_by判断点是否被多边形覆盖
bool is_covered = covered_by(pt, rect);
// 输出结果
std::cout << (is_covered ? "点被多边形覆盖" : "点没有被多边形覆盖") << std::endl;
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个点和一个矩形多边形,并使用`covered_by`函数来检查点是否被多边形完全覆盖。
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