解释以下代码:#include "myapp.h" // 定义指示灯寄存器地址和寄存器类型 #define LBDS (*((unsigned int *)0x400001)) void INTR_init( void ); void TIMER_init(void); int nCount; main() { nCount=0; PLL_Init(40); SDRAM_init(); LBDS=0; INTR_init(); TIMER_init(); while ( 1 ) { } } void interrupt Timer() { nCount++; nCount%=16; if ( nCount==0 ) LBDS^=1; } void INTR_init( void ) { IVPD=0xd0; IVPH=0xd0; IER0=0x10; DBIER0 =0x10; IFR0=0xffff; asm(" BCLR INTM"); } void TIMER_init(void) { ioport unsigned int *tim0; ioport unsigned int *prd0; ioport unsigned int *tcr0; ioport unsigned int *prsc0; tim0 = (unsigned int *)0x1000; prd0 = (unsigned int *)0x1001; tcr0 = (unsigned int *)0x1002; prsc0 = (unsigned int *)0x1003; *tcr0 = 0x04f0; *tim0 = 0; *prd0 = 0x0ffff; *prsc0 = 2; *tcr0 = 0x00e0; }
时间: 2024-04-23 11:21:54 浏览: 12
这段代码是一个简单的嵌入式系统的例程,主要功能是通过定时器实现LED指示灯的闪烁效果。
首先,代码包含了一个头文件 "myapp.h",然后定义了一个宏 "#define LBDS (*((unsigned int *)0x400001))",这个宏用于定义LED指示灯的寄存器地址和类型。然后定义了三个函数:INTR_init()、TIMER_init()和中断处理函数Timer()。最后在主函数中初始化各项设置,包括PLL初始化、SDRAM初始化、设置LED指示灯的初始状态为关闭、初始化中断、初始化定时器,并进入一个无限循环。
中断处理函数Timer()用于处理定时器中断,每次中断计数器nCount加1,如果nCount等于16,则LED指示灯的状态取反,实现闪烁效果。
INTR_init()函数中设置了中断向量表的地址和中断使能寄存器的值,并清除中断标志寄存器。
TIMER_init()函数中设置定时器的周期、计数器、预分频器和控制寄存器的值,以实现定时器中断的周期。
总的来说,这段代码主要是通过定时器和中断来实现LED指示灯的闪烁效果,可以作为嵌入式系统的一个基础例程来学习。
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#ifndef MYAPP_H #define MYAPP_H #include <QObject> #include <QDebug> #include <QString> #include "mylogin.h" #include "myenroll.h" #include "tips.h" #include "chatinterface.h" #include "sqoperator.h" class myapp : public QObject { Q_OBJECT public: explicit myapp(QObject *parent = nullptr); SqOperator *mydb; //数据库类 mylogin * login; myenroll * enroll; tips * tip;//提示信息类 chatInterface *face;//主界面信息类 signals: public slots: bool judge(QString usrname, QString usrpass); void show_enroll_face(); void insertdb(QString usrname,QString usrpass); };解释每一段代码
这段代码是一个名为 `myapp` 的类的定义,继承自 `QObject` 类。它包含了一些头文件和一些成员变量和函数。以下是每一段代码的解释:
```c++
#ifndef MYAPP_H
#define MYAPP_H
#include <QObject>
#include <QDebug>
#include <QString>
#include "mylogin.h"
#include "myenroll.h"
#include "tips.h"
#include "chatinterface.h"
#include "sqoperator.h"
```
这部分代码是头文件的预处理指令,避免重复包含同一个头文件。
```c++
class myapp : public QObject {
Q_OBJECT
public:
explicit myapp(QObject *parent = nullptr);
SqOperator *mydb; //数据库类
mylogin * login;
myenroll * enroll;
tips * tip; //提示信息类
chatInterface *face; //主界面信息类
signals:
public slots:
bool judge(QString usrname, QString usrpass);
void show_enroll_face();
void insertdb(QString usrname,QString usrpass);
};
```
这部分定义了一个名为 `myapp` 的类,它继承自 `QObject` 类。类中包含了一些成员变量和函数:
1. `mydb`:类型为 `SqOperator*`,是一个数据库类指针。
2. `login`:类型为 `mylogin*`,是一个登录类指针。
3. `enroll`:类型为 `myenroll*`,是一个注册类指针。
4. `tip`:类型为 `tips*`,是一个提示信息类指针。
5. `face`:类型为 `chatInterface*`,是一个主界面信息类指针。
6. `judge(QString usrname, QString usrpass)`:返回值为 `bool` 类型的函数,用于验证用户名和密码是否正确。
7. `show_enroll_face()`:无返回值的函数,用于显示注册界面。
8. `insertdb(QString usrname,QString usrpass)`:无返回值的函数,用于将用户信息插入到数据库中。
```c++
#endif // MYAPP_H
```
这部分代码是头文件的结尾标记,避免重复包含同一个头文件。
#include "myapp.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); myapp w; return a.exec(); }
这是一个使用 Qt 框架编写的主函数。每一行代码的解释如下:
```c++
#include "myapp.h" // 引入头文件 myapp.h
```
这一行代码的作用是引入之前定义好的 `myapp` 类。
```c++
#include <QApplication> // 引入头文件 QApplication
```
这一行代码的作用是引入 Qt 框架提供的 `QApplication` 类。
```c++
int main(int argc, char *argv[]) { // 主函数的定义
```
这是主函数的定义,它接受两个参数:`argc` 和 `argv`,分别表示命令行参数的个数和值。
```c++
QApplication a(argc, argv); // 创建一个 QApplication 类的对象 a
```
这一行代码的作用是创建一个 Qt 应用程序对象 `QApplication` 的实例 `a`。这个对象是 Qt 应用程序的主要入口点,它负责初始化应用程序并提供事件循环。
```c++
myapp w; // 创建一个 myapp 类的对象 w
```
这一行代码的作用是创建一个 `myapp` 类的实例 `w`,它是我们自己定义的一个窗口类。
```c++
return a.exec(); // 运行事件循环,等待用户交互
```
这一行代码的作用是调用 `QApplication` 类的 `exec()` 函数运行 Qt 的事件循环,等待用户交互。在事件循环中,Qt 会监听用户的输入事件并作出相应的响应,比如更新窗口的内容或者关闭程序等。当用户关闭程序时,`exec()` 函数会返回一个整数值,表示程序的退出状态。