c#工厂模式和抽象工厂模式

时间: 2024-08-14 11:06:18 浏览: 28
在C#中,工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而不暴露其内部细节。通过定义一个接口或抽象类,然后由工厂类负责实例化具体的对象。例如: ```csharp interface IAnimal { } class Dog : IAnimal { } class Cat : IAnimal { } // 工厂模式 class AnimalFactory { public static IAnimal CreateAnimal(string type) { if (type == "Dog") return new Dog(); else if (type == "Cat") return new Cat(); // 其他类型... } } ``` 而抽象工厂模式则更为复杂,它是一个更高层次的设计,当需要创建一系列相关的或相互依赖的对象时适用。抽象工厂提供了一个接口,用于创建整个产品族,而不是单一的对象: ```csharp abstract class AnimalFactory { public abstract IAnimal GetDog(); public abstract IAnimal GetCat(); } class DogFactory : AnimalFactory { public override IAnimal GetDog() => new Dog(); public override IAnimal GetCat() => throw new NotSupportedException("Cat not supported by this factory"); } class CatFactory : AnimalFactory { public override IAnimal GetDog() => throw new NotSupportedException("Dog not supported by this factory"); public override IAnimal GetCat() => new Cat(); } ``` 使用时,客户端无需关心具体是哪个工厂创建对象: ```csharp IAnimalFactory factory = FactorySelector.GetFactory(); // 根据环境选择DogFactory或CatFactory IAnimal dog = factory.GetDog(); ```

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