单片机串口通信*实验效果:两个单片机A、B 单片机A发送1至单片机B,单片机B在LED上显示1保持1秒,加1发回单片机A,单片机A在LED上显示2保持1秒,加1发回单片机B,单片机B在LED上显示3

时间: 2024-04-27 16:23:31 浏览: 83
这是一个简单的串口通信实验,其中单片机A和单片机B通过串口进行通信。具体实现过程如下: 1. 在单片机A和单片机B上分别初始化串口通信模块,并设置波特率、数据位、校验位等参数。 2. 在单片机A上发送数字“1”到单片机B,可以使用串口发送函数将数字“1”发送到单片机B。 3. 在单片机B上接收到数字“1”后,在LED上显示数字“1”,并等待1秒钟。 4. 在单片机B上将数字“2”发送回单片机A,可以使用串口发送函数将数字“2”发送到单片机A。 5. 在单片机A上接收到数字“2”后,在LED上显示数字“2”,并等待1秒钟。 6. 在单片机A上将数字“3”发送回单片机B,可以使用串口发送函数将数字“3”发送到单片机B。 7. 在单片机B上接收到数字“3”后,在LED上显示数字“3”。 注意:在实现过程中需要注意串口通信的稳定性和数据准确性,可以在发送和接收数据时加入校验位等保证数据的正确性。
相关问题

实现两个单片机之间的串口通信,实现按下单片机1的按键,点亮单片机2的led灯。

### 回答1: 要实现两个单片机之间的串口通信,并实现按下单片机1的按键后,点亮单片机2的LED灯,可以按照以下步骤进行: 1. 首先,需要选择一个合适的串口通信协议和硬件接口,如UART串口通信协议,并使用两个单片机分别连接到电脑上,其中一个作为发送方(单片机1),另一个作为接收方(单片机2)。 2. 在单片机1中,编写发送数据的程序。当按键被按下时,单片机1通过串口将一个特定的数据发送给单片机2。可以使用串口发送函数将数据发送到串口的发送缓冲区,并保证数据发送完整。 3. 在单片机2中,编写接收数据的程序。单片机2通过串口接收数据,并在接收到特定的数据时,控制LED灯的亮灭。可以使用串口接收函数来获取从串口接收缓冲区读取到的数据,并进行判断。 4. 单片机2在接收到数据后,判断数据是否为预先设定的按键触发信号。如果是,则控制LED灯的输出引脚为高电平,点亮LED灯;如果不是,则保持LED灯为低电平,熄灭LED灯。 5. 单片机1和单片机2之间的串口通信需要保持同步,可使用适当的延时函数和标志位进行控制,以确保数据的准确传输和处理。 通过以上步骤,可以实现按下单片机1的按键后,点亮单片机2的LED灯。当按键被按下时,单片机1发送一个特定的信号给单片机2,单片机2接收到信号后判断并控制LED灯状态。这样就实现了两个单片机之间的串口通信和LED灯的互动。 ### 回答2: 要实现两个单片机之间的串口通信,并实现按下单片机1的按键后点亮单片机2的 LED 灯,可以按照以下步骤进行: 1. 设置串口通信参数:两个单片机需要配置相同的波特率、数据位、停止位和校验位,以确保数据的正确传输。 2. 单片机1按键检测:在单片机1上通过轮询的方式检测按键的状态,当按键被按下时发送一个特定的信号给单片机2。 3. 单片机1发送信号:当检测到按键被按下后,单片机1使用串口发送一个预定的数据包给单片机2,用以通知单片机2点亮 LED 灯。 4. 单片机2接收信号:单片机2通过串口接收来自单片机1的数据包,当接收到特定的数据包时进行相应的处理。 5. 单片机2点亮 LED 灯:当单片机2接收到正确的数据包时,根据指令点亮 LED 灯。 6. 可选:单片机1等待反馈信息。如果需要单片机2传回一个反馈信息给单片机1,可以在接收到数据包后,单片机2通过串口发送一个特定的数据包给单片机1。 通过以上步骤,就可以实现按下单片机1的按键后点亮单片机2的 LED 灯。当单片机1检测到按键状态发生变化后,发送一个数据包给单片机2,单片机2接收到数据包后点亮 LED 灯。 ### 回答3: 要实现两个单片机之间的串口通信,可以采用以下步骤: 1. 首先,连接两个单片机之间的串口通信线路。确保使用正确的引脚连接,并注意使用相同的波特率。 2. 在单片机1的代码中,配置串口通信的参数,包括波特率、数据位、停止位等。同时,编写相应的按键检测代码,检测按键是否按下。 3. 当检测到按键按下时,单片机1通过串口发送一个特定的信号(可以使用一个字节的数据来表示)。编写相应的发送代码,将信号发送到单片机2。 4. 在单片机2的代码中,同样需要配置串口通信的参数。编写接收代码,监听串口中是否有数据到达。 5. 当单片机2接收到来自单片机1的信号时,对应的处理函数会被触发。在处理函数中,编写点亮LED灯的代码,控制LED灯的状态。 这样,当按下单片机1的按键时,单片机1会通过串口发送信号给单片机2,单片机2接收到信号后,会执行相应的代码,点亮LED灯。 需要注意的是,这只是一个基本的串口通信示例,具体的实现方式可能因单片机型号、开发环境不同而有所差异。在实际应用中,还需要设计合适的协议、错误处理机制等来保证数据的可靠传输。

设计一个51单片机双机通信,并实现A单片机通过按键控制B单片机的LED灯

要设计51单片机双机通信,可以使用串口通信。具体步骤如下: 1. 确定两个单片机之间的通信协议,包括波特率、数据位、校验位和停止位等参数。 2. 在两个单片机之间连接串口通信线路,一般使用MAX232或其他的串口转换芯片。 3. 在A单片机程序中编写按键控制代码,通过串口向B单片机发送控制指令。 4. 在B单片机程序中编写接收代码,根据接收到的指令控制LED灯的亮灭。 下面是一个简单的代码示例,实现A单片机通过按键控制B单片机的LED灯: A单片机代码: ```c #include <reg52.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #define BAUDRATE 9600 #define LED_ON 0 #define LED_OFF 1 sbit key = P1^0; void delay(unsigned int t) { unsigned int i; while(t--) { for(i=0; i<125; i++); } } void uart_init() { SCON = 0x50; // 8位数据位,无校验,1位停止位,可变波特率 TMOD &= 0x0F; // 设置定时器1为模式2,用于计算波特率 TH1 = 256 - (11059200/12/16/BAUDRATE); // 波特率计算公式 TL1 = TH1; TR1 = 1; // 开启定时器1 } void uart_send(unsigned char dat) { SBUF = dat; while(!TI); TI = 0; } void main() { unsigned char cmd[2] = {0, 0}; uart_init(); while(1) { if(key == 0) // 按键按下 { cmd[0] = '1'; // 控制指令为1 uart_send(cmd[0]); } else // 按键未按下 { cmd[0] = '0'; // 控制指令为0 uart_send(cmd[0]); } delay(500); } } ``` B单片机代码: ```c #include <reg52.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #define BAUDRATE 9600 #define LED P2 void delay(unsigned int t) { unsigned int i; while(t--) { for(i=0; i<125; i++); } } void uart_init() { SCON = 0x50; // 8位数据位,无校验,1位停止位,可变波特率 TMOD &= 0x0F; // 设置定时器1为模式2,用于计算波特率 TH1 = 256 - (11059200/12/16/BAUDRATE); // 波特率计算公式 TL1 = TH1; TR1 = 1; // 开启定时器1 } void uart_receive(unsigned char *dat) { if(RI) { *dat = SBUF; RI = 0; } } void main() { unsigned char cmd[2] = {0, 0}; uart_init(); LED = LED_OFF; while(1) { uart_receive(&cmd[0]); if(cmd[0] == '1') // 控制指令为1,LED灯亮 { LED = LED_ON; } else // 控制指令为0,LED灯灭 { LED = LED_OFF; } delay(10); } } ``` 以上代码仅供参考,具体实现还需根据具体硬件和软件环境进行调试和修改。

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