linux驱动程序的调用顺序

时间: 2024-05-22 07:10:20 浏览: 157
在Linux系统中,驱动程序的调用顺序通常是由系统内核控制的。当设备被插入到系统中时,内核会自动加载相应的驱动程序,并将其加入到设备驱动程序的调用链表中。驱动程序的调用顺序一般包括以下几个步骤: 1. 设备的探测(Probe):内核通过设备的信息来确定相应的驱动程序,并调用该驱动程序的probe函数。 2. 驱动程序的注册:当probe函数成功完成时,驱动程序会向系统内核注册设备,并分配相应的资源。 3. 设备的初始化(Init):驱动程序进行设备的初始化操作,如设置设备的工作模式、配置设备寄存器、启动设备等。 4. 设备的使用(Open):当设备被打开时,内核调用驱动程序的open函数,让驱动程序准备好相应的数据结构和处理器资源,以便于后续的读取和写入操作。 5. 设备的读取(Read):当用户进程调用read函数时,内核将请求传递到驱动程序,并调用驱动程序的read函数进行数据读取操作。 6. 设备的写入(Write):当用户进程调用write函数时,内核将请求传递到驱动程序,并调用驱动程序的write函数进行数据写入操作。 7. 设备的关闭(Close):当设备被关闭时,内核调用驱动程序的close函数,释放设备资源并清除相应的数据结构。 8. 设备的移除(Remove):当设备被拔出时,内核调用驱动程序的remove函数,释放设备资源并从设备驱动程序的调用链表中移除相应的驱动程序。 需要注意的是,不同的设备驱动程序可能存在一些特殊的调用顺序,具体的实现可能会有所不同。
相关问题

linux设备驱动编译的顺序

在Linux设备驱动开发中,编译的顺序是很重要的,通常需要遵循以下顺序: 1. 编译内核:首先需要编译内核,以便为驱动程序提供必要的系统调用和接口。 2. 编译内核模块:如果要开发内核模块,需要编写Makefile文件,然后使用make命令编译内核模块。在编译内核模块之前,需要确保内核已经编译成功。 3. 加载内核模块:使用insmod命令加载编译好的内核模块。如果加载成功,可以使用lsmod命令查看已加载的内核模块。 4. 卸载内核模块:使用rmmod命令卸载已加载的内核模块。 在编译内核模块时,需要注意以下几点: 1. 头文件路径:需要在Makefile文件中指定内核头文件的路径。 2. 模块依赖:如果内核模块依赖于其他模块,需要在Makefile文件中指定这些依赖关系。 3. 符号导出:如果内核模块需要导出符号,需要使用EXPORT_SYMBOL宏导出。 4. 编译选项:可以使用编译选项指定优化等级、调试信息等。 需要注意的是,编译内核模块时需要按照正确的顺序进行,否则可能会导致编译错误或者加载失败。通常情况下,应该先编译内核,然后编译内核模块,在加载内核模块之前确保内核已经编译成功。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Linux驱动程序开发 PPT格式

Linux驱动程序开发是针对Linux操作系统内核进行的编程工作,主要目的是为了让操作系统能够与硬件设备进行有效通信。在Linux环境中,驱动程序扮演着至关重要的角色,因为它们是操作系统与硬件设备之间的桥梁。以下是...
recommend-type

course_s6_ZYNQ那些事儿-Linux驱动篇V1.01.pdf

在本教程"ZYNQ那些事儿-Linux驱动篇V1.01.pdf"中,主要聚焦于ZYNQ开发平台上Linux驱动程序的开发。ZYNQ是Xilinx公司的一种片上系统(System-on-Chip,SoC),集成了ARM Cortex-A9或Cortex-A53多核处理器和可编程逻辑...
recommend-type

Linux网络体系架构和网卡驱动设计

1. 系统调用接口:这是用户空间与内核网络子系统交互的入口,通过socket系统调用,应用程序可以创建、绑定、监听、连接和发送/接收数据。 2. 协议无关接口:这一层提供了通用的传输层协议访问方法,例如,struct ...
recommend-type

华清远见 嵌入式学院第2期Linux字符设备驱动

在Linux驱动程序的基础知识中,我们了解到驱动程序是内核的一部分,其主要任务是提供对硬件的操作接口,并处理系统调用和设备I/O。驱动程序分为两种上下文运行:一是作为系统调用的一部分,运行在进程上下文中;二是...
recommend-type

深入介绍Linux内核

例如,Linux内核中的调度器决定了进程的执行顺序,内存管理系统则负责分配和回收内存,确保系统的高效运行。 在实际学习和研究过程中,使用像Bochs这样的PC机模拟器可以极大地帮助我们进行实验和调试。Bochs不仅...
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。