组合逻辑输出随输入变化,裁判松开按键,指示灯的状态丢失。本周设计时序逻辑举重裁判电路,能记忆输出状态。 四个按键分别做主裁判A、副裁判B、副裁判C、复位RESET。裁判按过按键后,指示灯的状态会保持,按复位键所有的指示灯熄灭,等待裁判再次按键。写出其fpga相关代码。
时间: 2023-07-16 17:12:52 浏览: 202
以下是使用Verilog HDL编写的举重裁判电路的代码:
```
module weightlifting_referee(
input clk,
input rst,
input a,
input b,
input c,
input reset,
output reg led
);
reg [2:0] state; // 状态寄存器,用于存储当前指示灯状态
always @(posedge clk or posedge rst) begin
if (rst) begin // 复位时,将状态寄存器清零,同时关闭指示灯
state <= 0;
led <= 0;
end else begin
case (state) // 根据当前状态进行状态转移
0: if (a) state <= 1; // 主裁判A按下,进入状态1
1: if (b) state <= 2; // 副裁判B按下,进入状态2
2: if (c) state <= 3; // 副裁判C按下,进入状态3
3: if (reset) state <= 0; // 复位键按下,回到状态0
endcase
case (state) // 根据当前状态控制指示灯
0: led <= 0; // 熄灭指示灯
1: led <= 1; // 点亮1号指示灯
2: led <= 2; // 点亮2号指示灯
3: led <= 3; // 点亮3号指示灯
endcase
end
end
endmodule
```
在以上代码中,我们使用了一个状态寄存器 `state` 来记录当前的指示灯状态,采用了有限状态机的思想进行状态转移和控制指示灯。通过 `case` 语句实现了对每个按键的检测和状态转移,同时根据当前状态控制指示灯的状态。
需要注意的是,由于 `led` 是输出端口,因此需要使用 `output reg` 来声明其为可寄存的输出信号。
阅读全文