ffmpeg avformat_open_input函数介绍

时间: 2023-10-01 09:03:39 浏览: 57
`avformat_open_input()`函数是FFmpeg中用于打开媒体文件并创建AVFormatContext的主要函数之一。它的函数原型如下: ``` int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *url, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options); ``` 其中, - `ps`:指向指针的指针,用于保存创建的AVFormatContext对象的地址。 - `url`:要打开的媒体文件的URL。 - `fmt`:要使用的输入格式,通常为NULL,表示由FFmpeg自动检测输入格式。 - `options`:附加的选项。 该函数的返回值为0表示成功,否则表示失败。在成功调用该函数后,可以通过访问`AVFormatContext`结构体来获取媒体文件的相关信息,如视频流、音频流、媒体时长等。 需要注意的是,`avformat_open_input()`函数并不会立即开始解码媒体文件,它只是打开文件并创建一个AVFormatContext对象,解码操作需要在之后的步骤中完成。
相关问题

ffmpeg avformat_open_input之后如何正常关闭

在使用FFmpeg的avformat_open_input函数打开一个媒体文件之后,为了正常关闭,需要按照以下步骤: 1. 调用avformat_find_stream_info函数获取媒体文件的流信息。 2. 调用av_read_frame函数读取媒体文件中的数据帧。 3. 当需要停止读取数据帧时,调用avformat_close_input函数关闭输入流。 4. 释放所有相关的资源,包括AVFormatContext、AVIOContext、AVCodecContext等。 示例代码: ``` AVFormatContext *pFormatCtx = NULL; int videoStream = -1; AVCodecContext *pCodecCtx = NULL; AVCodec *pCodec = NULL; AVPacket packet; av_register_all(); if(avformat_open_input(&pFormatCtx, filename, NULL, NULL)!=0){ printf("Could not open file\n"); return -1; } if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL)<0){ printf("Could not find stream information\n"); return -1; } videoStream = av_find_best_stream(pFormatCtx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, NULL, 0); if(videoStream == -1){ printf("Could not find video stream\n"); return -1; } pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoStream]->codec; pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if(pCodec == NULL){ printf("Codec not found\n"); return -1; } if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL)<0){ printf("Could not open codec\n"); return -1; } av_init_packet(&packet); while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>=0){ // 处理读取到的数据帧 av_packet_unref(&packet); } avformat_close_input(&pFormatCtx); avcodec_free_context(&pCodecCtx); ``` 以上代码演示了如何打开一个媒体文件,读取其中的数据帧,并在完成后正常关闭。在关闭输入流之前,需要确保所有的数据帧都已经被处理完毕,并且相关的资源已经被释放。

avformat_open_input函数详解

avformat_open_input 函数是 FFmpeg 中的一个重要函数,用于打开输入媒体文件,创建一个 AVFormatContext 结构体,并且为每个流分配一个 AVStream 结构体。该函数的使用方法如下: 1. 初始化 AVFormatContext 结构体 首先需要初始化一个 AVFormatContext 结构体,可以使用 avformat_alloc_context 函数来分配内存空间。 2. 打开输入文件 调用 avformat_open_input 函数来打开输入媒体文件,并将文件的信息存储在 AVFormatContext 结构体中。该函数的原型如下: ```c int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *url, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options); ``` 其中,参数 ps 是一个指向 AVFormatContext 指针的指针,url 是输入媒体文件的路径,fmt 是一个 AVInputFormat 结构体指针,用于指定输入媒体文件的格式,如果设置为 NULL,则会自动检测输入文件的格式。options 是一个 AVDictionary 结构体指针,用于设置一些额外的选项,例如设置输入缓冲区大小等。 3. 检查 AVFormatContext 结构体 调用 avformat_find_stream_info 函数来检查 AVFormatContext 结构体,并获取媒体文件的一些基本信息,例如流的数量、每个流的编码格式等等。该函数的原型如下: ```c int avformat_find_stream_info(AVFormatContext *ic, AVDictionary **options); ``` 其中,参数 ic 是一个指向 AVFormatContext 结构体的指针,options 是一个 AVDictionary 结构体指针,用于设置一些额外的选项。 4. 获取流的信息 遍历 AVFormatContext 结构体中的每个 AVStream 结构体,获取每个流的详细信息,例如编码格式、码率、时长等等。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 avformat_open_input 函数打开一个媒体文件,并获取每个流的信息: ```c #include <libavformat/avformat.h> int main(int argc, char* argv[]) { AVFormatContext* formatContext = NULL; int ret = avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", NULL, NULL); if (ret < 0) { printf("Failed to open input file!\n"); return -1; } ret = avformat_find_stream_info(formatContext, NULL); if (ret < 0) { printf("Failed to find stream info!\n"); return -1; } for (int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i++) { AVCodecParameters* codecParam = formatContext->streams[i]->codecpar; printf("stream %d: codec_id=%d, codec_name=%s, bitrate=%lld, duration=%lld\n", i, codecParam->codec_id, avcodec_get_name(codecParam->codec_id), formatContext->bit_rate, formatContext->duration); } avformat_close_input(&formatContext); return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们使用 avformat_open_input 函数打开了一个名为 input.mp4 的媒体文件,然后遍历了 AVFormatContext 结构体中的每个流,并打印出每个流的编码格式、码率和时长等信息。 需要注意的是,avformat_open_input 函数只是打开了输入媒体文件,并创建了一个 AVFormatContext 结构体,但并没有开始解码媒体文件。要想解码媒体文件,需要使用其他的函数,例如 av_read_frame 函数来读取媒体文件的每一帧数据。

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