ffmpeg avformat_open_input函数介绍
时间: 2023-10-01 17:03:39 浏览: 223
`avformat_open_input()`函数是FFmpeg中用于打开媒体文件并创建AVFormatContext的主要函数之一。它的函数原型如下:
```
int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *url, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options);
```
其中,
- `ps`:指向指针的指针,用于保存创建的AVFormatContext对象的地址。
- `url`:要打开的媒体文件的URL。
- `fmt`:要使用的输入格式,通常为NULL,表示由FFmpeg自动检测输入格式。
- `options`:附加的选项。
该函数的返回值为0表示成功,否则表示失败。在成功调用该函数后,可以通过访问`AVFormatContext`结构体来获取媒体文件的相关信息,如视频流、音频流、媒体时长等。
需要注意的是,`avformat_open_input()`函数并不会立即开始解码媒体文件,它只是打开文件并创建一个AVFormatContext对象,解码操作需要在之后的步骤中完成。
相关问题
ffmpeg avformat_open_input之后如何正常关闭
在使用FFmpeg的avformat_open_input函数打开一个媒体文件之后,为了正常关闭,需要按照以下步骤:
1. 调用avformat_find_stream_info函数获取媒体文件的流信息。
2. 调用av_read_frame函数读取媒体文件中的数据帧。
3. 当需要停止读取数据帧时,调用avformat_close_input函数关闭输入流。
4. 释放所有相关的资源,包括AVFormatContext、AVIOContext、AVCodecContext等。
示例代码:
```
AVFormatContext *pFormatCtx = NULL;
int videoStream = -1;
AVCodecContext *pCodecCtx = NULL;
AVCodec *pCodec = NULL;
AVPacket packet;
av_register_all();
if(avformat_open_input(&pFormatCtx, filename, NULL, NULL)!=0){
printf("Could not open file\n");
return -1;
}
if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL)<0){
printf("Could not find stream information\n");
return -1;
}
videoStream = av_find_best_stream(pFormatCtx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, NULL, 0);
if(videoStream == -1){
printf("Could not find video stream\n");
return -1;
}
pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoStream]->codec;
pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
if(pCodec == NULL){
printf("Codec not found\n");
return -1;
}
if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL)<0){
printf("Could not open codec\n");
return -1;
}
av_init_packet(&packet);
while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>=0){
// 处理读取到的数据帧
av_packet_unref(&packet);
}
avformat_close_input(&pFormatCtx);
avcodec_free_context(&pCodecCtx);
```
以上代码演示了如何打开一个媒体文件,读取其中的数据帧,并在完成后正常关闭。在关闭输入流之前,需要确保所有的数据帧都已经被处理完毕,并且相关的资源已经被释放。
ffmpeg avformat_open_input之后如何正常关闭,方便再次打开
在使用FFmpeg的avformat_open_input函数打开一个媒体文件之后,为了正常关闭并方便再次打开,需要按照以下步骤:
1. 调用avformat_close_input函数关闭输入流,释放AVFormatContext相关资源。
2. 调用avformat_free_context函数,释放AVFormatContext结构体及其内部的AVStream、AVCodecContext等结构体相关的资源。
为了方便再次打开同一文件,可以在关闭后保留AVFormatContext结构体及其内部结构体的信息,以便下一次打开时可以直接使用,而不需要再次调用avformat_find_stream_info函数获取流信息。具体操作步骤如下:
1. 定义一个全局AVFormatContext结构体变量,用于保存读取媒体文件时的上下文信息。
2. 在第一次读取媒体文件时,先调用avformat_open_input、avformat_find_stream_info等函数获取流信息,并将AVFormatContext结构体保存到全局变量中。
3. 在关闭输入流时,只需要调用avformat_close_input函数关闭输入流即可,AVFormatContext结构体及其内部结构体的信息不需要释放。
4. 下一次读取同一媒体文件时,直接使用保存在全局变量中的AVFormatContext结构体即可。
示例代码:
```
AVFormatContext *pFormatCtx = NULL;
int videoStream = -1;
AVCodecContext *pCodecCtx = NULL;
AVCodec *pCodec = NULL;
AVPacket packet;
static AVFormatContext *globalFormatCtx = NULL; // 全局变量,用于保存AVFormatContext结构体
av_register_all();
if (!globalFormatCtx) {
if(avformat_open_input(&pFormatCtx, filename, NULL, NULL)!=0){
printf("Could not open file\n");
return -1;
}
if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL)<0){
printf("Could not find stream information\n");
return -1;
}
videoStream = av_find_best_stream(pFormatCtx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, NULL, 0);
if(videoStream == -1){
printf("Could not find video stream\n");
return -1;
}
pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoStream]->codec;
pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
if(pCodec == NULL){
printf("Codec not found\n");
return -1;
}
if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL)<0){
printf("Could not open codec\n");
return -1;
}
globalFormatCtx = pFormatCtx; // 将AVFormatContext结构体保存到全局变量中
} else {
pFormatCtx = globalFormatCtx; // 直接使用全局变量中的AVFormatContext结构体
pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoStream]->codec;
}
av_init_packet(&packet);
while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>=0){
// 处理读取到的数据帧
av_packet_unref(&packet);
}
avformat_close_input(&pFormatCtx); // 关闭输入流,释放输入流相关资源
if (globalFormatCtx != pFormatCtx) {
avformat_free_context(pFormatCtx); // 释放AVFormatContext结构体及其内部资源
}
globalFormatCtx = NULL; // 清空全局变量,以便下一次打开同一文件
avcodec_free_context(&pCodecCtx);
```
以上代码演示了如何打开一个媒体文件,读取其中的数据帧,并在完成后正常关闭并保留AVFormatContext结构体及其内部结构体的信息,以便下一次再次打开同一文件。在关闭输入流时,只需要调用avformat_close_input函数关闭输入流,AVFormatContext结构体及其内部结构体的信息不需要释放,只有在不再需要读取该文件时才需要释放。
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