hashmap底层原理
时间: 2023-09-14 10:13:12 浏览: 51
HashMap 是一种基于哈希表实现的数据结构,它可以用来存储键值对。在 HashMap 中,每个键值对都是通过哈希函数计算出一个哈希值,然后被存储在对应的数组位置上。当我们需要查找一个键对应的值时,HashMap 会先根据哈希函数计算出键的哈希值,然后在对应的数组位置上查找值。
HashMap 的核心是一个数组,数组中的每个元素都是一个链表。当多个键计算出的哈希值相同时,它们会被存储在同一个链表中。当我们需要查找一个键对应的值时,HashMap 会先计算出键的哈希值,然后在对应的链表中查找。
HashMap 使用哈希函数来计算键的哈希值,以确保键的分布尽可能均匀。在 Java 中,HashMap 的默认哈希函数是 Object.hashCode(),它返回一个 int 类型的哈希值。当然,我们也可以通过实现自己的哈希函数来定制化 HashMap。
为了确保 HashMap 的性能,Java 中的 HashMap 采用了两个重要的参数:容量和加载因子。容量表示 HashMap 可以存储键值对的数量,而加载因子表示当 HashMap 中的键值对数量达到容量的多少时需要进行扩容。
当 HashMap 存储的键值对数量达到容量的一定比例时,就会触发扩容操作。扩容会重新计算所有键的哈希值,并将它们重新分配到新的数组位置上。由于扩容会导致大量的哈希值重新计算和元素重新分配,因此它是一个十分耗费性能的操作。因此,在使用 HashMap 时,我们需要合理设置容量和加载因子,以避免频繁扩容。
相关问题
Hashmap底层原理
HashMap底层原理是使用哈希表来实现的。在HashMap中,每个键值对会被转换成一个整型的哈希值,然后将该哈希值与一个数组的下标取模(即取余),得到一个数组下标。如果该数组下标位置上已经有元素,则发生冲突,就会在该位置形成一个链表或红黑树来解决冲突。当链表长度达到一定阈值时,链表会自动转化为红黑树来提高查找效率。当哈希表的元素个数达到一个预设的容量时,会触发扩容机制,重新构建一个更大的数组,并把原数组中的元素重新哈希到新数组中。
hashmap 底层原理
HashMap 是 Java 中常用的一种数据结构,它是基于哈希表实现的。具体来说,HashMap 底层是一个数组,每个数组元素是一个链表或红黑树。当向 HashMap 中添加一个键值对时,首先会根据键的哈希值计算出在数组中的位置,然后将该键值对添加到对应的链表或红黑树中。
在进行哈希计算时,HashMap 会调用键的 hashCode() 方法获取键的哈希值,然后进行一系列位运算,将哈希值映射到数组的某个位置。由于不同的键可能会有相同的哈希值,因此对于同一位置上的键值对,HashMap 会使用链表或红黑树进行存储,以便处理冲突。
同时,为了提高 HashMap 的性能,Java 8 中引入了红黑树。当链表中的节点数量超过一定阈值时,链表会被转化为红黑树,从而提高查询和插入的效率。
总之,HashMap 底层的实现是基于哈希表的,它通过哈希计算和链表/红黑树存储方式实现高效的键值对存储和查询。