用python编写贪吃蛇小游戏

时间: 2023-12-06 09:04:00 浏览: 43
好的,以下是一个简单的贪吃蛇小游戏的 Python 代码: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 定义窗口大小和标题 win_width = 500 win_height = 500 win = pygame.display.set_mode((win_width, win_height)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义游戏参数 block_size = 10 score_font = pygame.font.SysFont("Arial", 20) clock = pygame.time.Clock() # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) # 定义贪吃蛇类 class Snake: def __init__(self): self.x = win_width / 2 self.y = win_height / 2 self.body = [(self.x, self.y)] self.direction = "right" def move(self): if self.direction == "right": self.x += block_size elif self.direction == "left": self.x -= block_size elif self.direction == "up": self.y -= block_size elif self.direction == "down": self.y += block_size self.body.insert(0, (self.x, self.y)) self.body.pop() def draw(self): for x, y in self.body: pygame.draw.rect(win, white, (x, y, block_size, block_size)) def grow(self): self.body.insert(0, (self.x, self.y)) def collide(self): if self.x < 0 or self.x + block_size > win_width or self.y < 0 or self.y + block_size > win_height: return True for i in range(1, len(self.body)): if self.x == self.body[i][0] and self.y == self.body[i][1]: return True return False # 定义食物类 class Food: def __init__(self): self.x = random.randint(0, win_width - block_size) self.y = random.randint(0, win_height - block_size) def draw(self): pygame.draw.rect(win, red, (self.x, self.y, block_size, block_size)) # 定义游戏主循环 def main(): snake = Snake() food = Food() score = 0 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT and snake.direction != "right": snake.direction = "left" elif event.key == pygame.K_RIGHT and snake.direction != "left": snake.direction = "right" elif event.key == pygame.K_UP and snake.direction != "down": snake.direction = "up" elif event.key == pygame.K_DOWN and snake.direction != "up": snake.direction = "down" # 移动贪吃蛇 snake.move() # 判断是否碰到墙壁或自身 if snake.collide(): pygame.quit() quit() # 判断是否吃到食物 if snake.x == food.x and snake.y == food.y: snake.grow() food = Food() score += 10 # 绘制游戏界面 win.fill(black) snake.draw() food.draw() score_text = score_font.render("Score: " + str(score), True, white) win.blit(score_text, (10, 10)) pygame.display.update() # 控制游戏帧率 clock.tick(20) # 启动游戏 if __name__ == "__main__": main() ``` 这个代码使用 Pygame 库来实现贪吃蛇小游戏。在游戏窗口中,你需要使用方向键来控制贪吃蛇的移动,尽量避免碰到墙壁或自身,吃到食物可以增加得分。游戏结束后会显示最终得分。

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