function setSuitablePlace(num:uint):void { //很多特殊情况得一一手动排除,包括奇偶行的差别,还有墙壁 switch (num) { case 0 : if (col==0) { if (row%2==0) { core_r = row - 1; core_c = col; } else { core_r = row - 1; core_c = col + 1 ; } bullet.x = suroundPositionArr[1][0]; bullet.y = suroundPositionArr[1][1]; break; } else { if (row%2==0) { core_r = row - 1; core_c = col - 1; } else { core_r = row - 1; core_c = col ; } bullet.x = suroundPositionArr[0][0]; bullet.y = suroundPositionArr[0][1]; break; }
时间: 2024-04-23 16:22:41 浏览: 51
这段代码的作用是根据周围点的索引值num来确定子弹移动到的位置。
具体来说,这里使用了一个switch语句,根据num的值来确定子弹应该移动到哪个位置上。num的值是在之前的代码中计算出来的,表示离碰撞点最近的周围点的索引值。
在每个case语句中,会先判断当前的列号col是否为0,如果是,则需要特别处理。因为在列号为0的情况下,子弹只能移动到suroundPositionArr数组中的第1个点或第2个点,而不能移动到第0个点。
接着,根据当前的行号row的奇偶性来确定子弹应该移动到哪个位置上。如果当前行号是偶数,那么子弹应该移动到周围点的左下方或左上方的位置上;如果当前行号是奇数,那么子弹应该移动到周围点的右下方或右上方的位置上。
最后,根据计算出来的core_r和core_c的值,确定子弹应该移动到哪个位置上,然后将子弹的坐标设置为对应的位置,并使用break语句跳出switch语句。
需要注意的是,这段代码仍然缺少上下文,因此无法判断其完整的功能和作用。
相关问题
setSuitablePlace(distanceArr[0][1]); function setSuitablePlace(num:uint):void
根据代码片段来看,`setSuitablePlace(distanceArr[0][1]);`是一个函数调用,传入了一个参数`distanceArr[0][1]`。而`function setSuitablePlace(num:uint):void`则是该函数的定义,参数类型为`uint`,返回类型为`void`。
这个函数的作用应该是设置一个合适的位置,具体实现需要看函数内部的代码。
typedef struct { uint8_t nss; uint8_t rst; uint8_t dio[3]; //uint8_t spiport; void *spiport; uint32_t freq; uint8_t ch; //use fb & fc to set freq,need to reference RX_Freq table uint8_t fb; uint32_t fc; uint32_t bw; //6:62.5k; 7:125k; 8:250k; 9:500; uint8_t sf; //sf : 7,8,9,10,11,12 uint8_t coderate; //cr:1(4/5); 2(4/6); 3(4/7); 4(4/8) uint8_t crc; //crc : 0:close; 1 :open uint8_t ldr; //ldr : 0:close; 1 :open uint8_t prlen; //default value : 8 uint8_t syncword; //default value : 0x12; uint8_t invertio; uint8_t power; uint8_t scramble; //scramble: 0:close; 1:open char desc[8]; char key[16]; //AES key int uartfd; uint32_t recv_num; }radiodev;
这段代码是定义了一个名为radiodev的结构体,它包含了一些成员变量,包括nss、rst、dio、spiport、freq、ch、fb、fc、bw、sf、coderate、crc、ldr、prlen、syncword、invertio、power、scramble、desc、key和uartfd等。其中,nss、rst、dio、freq、ch、fb、fc、bw、sf、coderate、crc、ldr、prlen、syncword、invertio、power和scramble等成员变量是用来设置射频模块的相关参数的,desc和key是用来描述和加密的,uartfd是用来进行串口通信的。
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