在Android画布中,先后创建多个path,创建出path后就立马drawPath到画布上,画笔颜色带有透明度且设置了StrokeJoin 和StrokeCap,存在的问题就是,每条路径连接点都有重合的部分颜色会被加深,我需要如何避免这个问题

时间: 2023-09-13 18:03:04 浏览: 152
这个问题的原因是每条路径的连接点都有重合的部分,而画笔的透明度会叠加,导致颜色加深。解决这个问题的方法是在绘制路径时,将路径的首尾相连处留出一定的间隙,避免颜色叠加。 具体的做法是在每个路径的末尾画圆,半径为画笔宽度的一半,然后再画下一个路径时,将起始点向前移动半个画笔宽度的距离。这样,就可以避免路径之间的重叠,并且保持画笔宽度和线段连接处的平滑。 代码示例: ``` // 创建路径 Path path = new Path(); path.moveTo(startX, startY); path.lineTo(endX, endY); // 画圆 Paint paint = new Paint(); paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); paint.setColor(Color.BLUE); paint.setAlpha(128); paint.setStrokeWidth(10); canvas.drawCircle(endX, endY, 5, paint); // 创建下一个路径 path.moveTo(endX + 5, endY); path.lineTo(nextStartX, nextStartY); // 绘制路径 canvas.drawPath(path, paint); ``` 在这个示例中,画圆的半径为5,画笔宽度为10,所以两个圆之间留出了5的间隙。这样,路径之间就不会重叠,并且连接处也很平滑。
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java 画三角形_java – 如何在Android画布中绘制一个填充三角形?

在Android中,可以使用Canvas和Path类来绘制图形,包括填充三角形。下面是一个简单的示例代码,演示如何在Android画布中绘制一个填充三角形: ```java // 创建一个Path对象 Path path = new Path(); // 设置三角形的3个点 path.moveTo(x1, y1); path.lineTo(x2, y2); path.lineTo(x3, y3); // 将路径封闭起来,形成一个三角形 path.close(); // 创建一个Paint对象,设置颜色和样式 Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); paint.setStyle(Paint.Style.FILL); // 在画布上绘制三角形 canvas.drawPath(path, paint); ``` 上面的代码中,x1、y1、x2、y2、x3、y3分别是三角形的3个顶点的坐标。Path类的moveTo()方法用于将路径移动到指定的点,lineTo()方法用于添加一条从当前点到指定点的直线,close()方法用于将路径封闭起来,形成一个封闭的图形。Paint类的setColor()方法用于设置颜色,setStyle()方法用于设置样式。Canvas类的drawPath()方法用于在画布上绘制路径。 希望这个示例代码对你有所帮助!

在安卓开发中,怎么通过继承View控件绘制一个左右两边为半圆的矩形,并且通过Path()来实现

在Android开发中,如果你想通过继承`View`控件并利用`Path`来绘制一个左右两边为半圆的矩形,你可以按照以下步骤操作: 1. **创建自定义View**: 首先,你需要创建一个新的`View`子类,例如`HalfCircleRectangleView`,并覆盖`onDraw()`方法,这是绘制视图内容的主要地方。 ```java public class HalfCircleRectangleView extends View { private Path path; public HalfCircleRectangleView(Context context) { super(context); } public HalfCircleRectangleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public HalfCircleRectangleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } } ``` 2. **初始化Path**: 初始化一个`Path`对象,用于存储你要绘制的图形路径。 ```java @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if (path == null) { path = new Path(); } // 其他绘图前的准备 } ``` 3. **绘制半圆和矩形**: 使用`Path`的方法,比如`arcTo()`和`lineTo()`,来构造路径。首先从矩形的一个角开始,画一条线到矩形中心,然后画出右边的半圆,接着返回到矩形左上角,再画左边的半圆。 ```java // 假设矩形宽高分别为width、height,左上角坐标为(x, y) path.moveTo(x + width / 2, y); // 左上角 path.lineTo(x + width, y + height / 2); // 右边半圆起点 path.arcTo(width, height, x + width, y + height, 90f); // 右半圆弧度 path.lineTo(x, y + height / 2); // 回到左上角 path.arcTo(width, height, x, y, -90f); // 左半圆弧度 // 然后填充或描边路径 canvas.drawPath(path, getPaint()); ``` 4. **设置视图的大小和位置**: 根据你的需求设置View的宽度和高度,以及在布局中的位置。 记得在你的Activity或Fragment中添加这个自定义的View实例,并给它合适的大小和位置。

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