buddy算法 图解
时间: 2024-07-12 12:00:51 浏览: 242
"Buddy"算法通常用于内存管理中的对齐和合并目的,特别是在处理存储设备(如硬盘或闪存)中,特别是那些有固定字节边界限制的存储区域。这种算法主要应用于分配和释放内存空间时,能够有效地利用存储空间,尤其是对于需要对齐的结构,比如64位系统下的8字节对齐。
图解Buddy算法的一个常见方法是将连续的存储空间划分为一系列大小相等的“结点”(buddies),每个结点通常是两个相同大小的一半。当需要分配一块特定大小的内存时,算法会从最小足够大的结点开始查找,如果找到空的或已经合并过的结点(即它的伴侣结点也是空的),则将其两倍大小的结点分配出去,并把这两个结点标记为已占用的伙伴(buddies)。这样就实现了对齐的要求,同时减少了浪费。
当程序不再需要这些内存时,释放操作会反向进行。首先找到一对伙伴结点,然后将它们合并回原始的结点大小,从而释放出来。整个过程就是通过对比、合并和拆分操作来实现内存的有效管理。
相关问题
7.(10分)假定采用Buddy算法进行内存分配,且初始内存为1024个页,画出下面内存是如何分配的:请求240个页,请求120个页,请求60个页,请求130个页,然后,释放240页,释放60页,释放120页,来修改树(如可能,要执行合并操作)
以下是Buddy算法进行内存分配的过程,其中每个节点表示一个空闲区域,节点上方的数字表示该空闲区域的大小(页数),数字下方的字符串表示该空闲区域的起始页号。
初始状态:
```
1024
|
0
```
请求240个页:
```
1024
|
0
/ \
240 784
```
请求120个页:
```
1024
|
0
/ \
240 784
/ \
120 664
```
请求60个页:
```
1024
|
0
/ \
240 784
| / \
60 120 664
| |
60 60
```
请求130个页:
```
1024
|
0
/ \
240 784
| / \
60 120 664
| | \
60 60 64
| |
6 54
/ |
2 52
```
释放240页:
```
1024
|
0
/ \
240 784
/ \
120 664
```
释放60页:
```
1024
|
0
/ \
240 784
/ \
120 664
/ | \
60 60 64
```
释放120页:
```
1024
|
0
/ \
240 784
| / \
60 120 664
| |
60 64
```
最终状态:
```
1024
|
0
/ \
240 784
|
184
```
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