对于依赖注入,确保在FXML加载完成后通过FXMLLoader的getController()方法获取到Controller并设置Mapper
时间: 2024-12-20 14:20:35 浏览: 3
对于JavaFX中的依赖注入并确保在FXML加载后获得正确的Mapper对象,你需要遵循以下步骤:
1. **定义Mapper接口或实现类**:首先,确保Mapper接口或类已经存在,并且Controller类有一个接收Mapper实例的方法或者字段。
```java
public interface Mapper {
// Mapper的公共方法...
}
public class MyClass implements Controller {
private Mapper mapper; // 或者 @Autowired 注解
// 构造函数接受Mapper实例或者在setter方法中设置
public MyClass(Mapper mapper) {
this.mapper = mapper;
}
// 在Controller的其他方法里使用mapper
public void someMethod() {
mapper.someFunction();
}
}
```
2. **在FXML文件中**:在`.fxml`文件中,你需要将Mapper对象注入到对应的Controller类上。例如,如果是JavaFX的SceneBuilder,可以在fx:controller标签内添加`@FXML`注解,并指定Mapper作为属性:
```xml
<fx:controller="com.example.MyClass">
<fx:property name="mapper" type="com.example.Mapper" />
</fx:controller>
```
3. **在Controller的getter方法中获取Mapper**:当你需要在FXML文件重新加载后使用Mapper时,可以通过`FXMLLoader`的`getController()`方法获取Controller对象,然后访问其中的Mapper属性:
```java
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("your_fxml.fxml"));
MyClass controller = loader.load();
MyClass instance = (MyClass) loader.getController(); // 获取Controller实例
Mapper mapper = instance.getMapper(); // 获取Mapper实例并使用
```
这样,每次FXML文件被重新加载后,你都可以通过上述方式获取到最新的Mapper实例。
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